预制件专题

Unity如何修改预制体(预制件)?

文章目录 19 复制复制复制,预制体与变体 19 复制复制复制,预制体与变体 【预制件】 预制件作用:方便复用 【预制件】的制作 直接拖拽,从层级面板 -> 项目面板。层级面板中当前图标会变蓝,子物体名字变蓝色。预制件是一个文件,可以导出,也方便别人使用。 【预制件】修改 直接修改预制件的属性会影响hierarchy中的游戏对象 直接修改hierarchy中的游戏对象的属性不会

预制件二维码怎么生成

在建筑施工领域,预制构件的使用越来越广泛,它能够提高工程质量和施工效率,减少施工现场对环境的影响。通过凡尔码的二维码管理平台,用户可以实现预制构件的高效管理,并提升施工效率和施工质量 预制件二维码怎么生成 准备好预制构件的基本信息,在凡尔码系统通过单个建码或批量建码的方式快速生成预制构件的二维码。并将其与相应的预制构件关联起来。这种高效便捷的二维码生成方式,大大减轻了用户在项目中使用预制构件时的工

Laya的预设Prefab (预制件)

参考: Laya预设的使用   版本:Laya2.5.0   一 预设组件是什么 预设组件相当于自定义组件,比如你自定义一个图片轮播组件,然后可以拖动这个轮播组件到多个页面去重复使用。 和页面嵌套(scene、view等)做的自定义组件区别就是预设可以单独修改。 比如你的图片轮播有上一页和下一页按钮,5个预设可以设置每个按钮不用颜色。而页面嵌套则是修改了一个,所有用到这个页面的地方

Unity全新Prefab预制件系统详解

unity2018.3引入了全新的prefab预制件系统,在这里主要是说一下自己的理解。 一、Prefab Mode中编辑预制件 1.预制体是不允许在外部修改 预制体只能在Prefab Mode修改(注意这个修改是指整个预制体的父级关系,包括删除不包括添加)否则会弹出窗口强制要求进入Prefab Mode模式,如下: 2.Prefab Mode的场景是可以改变的 Prefab M