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左转弯差点被撞
早上,由于限行六点半从小区出发。昨夜下雨,车窗和反光镜都挂有一些水珠,不算很清楚,当时也没多想,觉得开起来会好些的。缴费出门时,需要把左侧车窗降下,再升起后,左侧车窗外侧变得发雾,显得更加不清楚。往前开了不到200米到十字路口,绿灯,对面也无来车,开左转灯,打方向,就在此时看到反光镜里一辆灰色别克逆向直行出现在我车身左侧,但我的车身已经开始转弯,我只本能地点了脚刹车,最后,别克车也刹住了,我急忙加
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Unity---动画系统学习(3)---使用状态机来实现走、跑、转弯等的动画切换
1. 初始设置 用动画学习笔记(2)中方法,把动画全都切割好。 拖进状态机并设置箭头。并设置具体箭头触发的事件。 在状态机左侧中添加参数,Float和Int类型参数只能从-1~1之间变化Float:Speed,控制行走Bool:IsSpeedUp,控制加速Float:Horizontal,控制转弯 2. 代码设置 private int speedID = Animator.String
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Unity---动画系统学习(4)---使用混合树(Blend Tree)来实现走、跑、转弯等的动画切换...
1. 介绍 Blend Tree用于多个动画之间的混合,比如走到跑的切换、转弯的切换。 如果用动画学习笔记(3)中的方法,需要新建很多的状态,不仅麻烦,而且切换状态时也很容易不流畅。 而Blend Tree就很好的解决了这个问题 2. 1D Blend Tree 的使用 右键新建一个Blend Tree,双击 在右侧添加三个Motion,Idle、Walk、Run(使用动画学习笔记2中的资源)
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四轮两驱小车(三):STM32驱动MPU6050进行转弯
前言: 寒假已经过了一半了,前段时间跟学弟一起从零开始搞了一下深度学习,现在才想起来这个系列还没有更完。本篇博客主要介绍一下这个小车转直角弯的神器----MPU6050 MPU6050介绍: 我所采用的MPU6050是某宝上十几块钱的这种,这种MPU6050有个缺点是带有零点漂移,这个接下来我会在博客里给大家提供我的解决方案,优点显而易见是便宜,如果坏了也不心疼,
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