跑跑专题

HDU-1494-跑跑卡丁车

跑跑卡丁车 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2232    Accepted Submission(s): 749 Problem Description 跑跑卡丁车是时下一款流行的网络休闲游戏,

【Cocos2d-x3.0学习笔记 09】游戏实例跑跑跑01

1.Tiled地图 Tiled Map Editor 官方网址:http://www.mapeditor.org 新建地图 将图片拖动到图块的地方 然后就可以绘制地图了 2.创建跑步场景 在场景中加入tiled地图 #include "TollgateScene.h"Scene* TollgateScene::createScene(){Scene* scene =

关于软件“跑跑”的使用体验

本软件的体验新颖,效果实用,是一款贴近生活的app。其界面简洁舒适,对于跑步的记录功能比较全面,还有温馨提示功能,跑步的地图模式十分实用有创意,还会帮助计算卡路里的消耗量,跑步完成后还有评分系统,也可以将跑步的数据分享到朋友圈,具有一般软件必备的所有功能。总体而言,本软件的优点在于其题材实用,贴近生活,界面设计友好,核心功能完善,边边角角相对全面。 缺点在于依旧存在一些显而易见的bug,如图所示

对于范跑跑签约耐克的一点感想

用这样的一个人去做代言人,是对中国传统美德的侮辱,耐克公司的这种做法,无非是在这件事上雪上加霜了,我们应该抵制耐克鞋在中国的销售,视中国人民的愤怒而不顾,全然不尊重中国人民的感情,难道他们非要搞到像法国加乐福那样被抵制才好吗?   中国人民是团结的,犹其在国难之后,我们更加的连在一起了,我说这些,不是什么道德高尚的伪君子,只是出于一个中国人的良心和爱国人,因为我们是中国人,作

【木头Cocos2d-x 015】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)——添加能吃的物品以及胜利条件

Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)——添加能吃的物品以及胜利条件   笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转载请注明,原文地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8203206   正文:   注:本文使用到的资源请到这里下载:http://download.csdn.net/detail/mu

笨木头的跑跑跑笔记七 制造能吃的点心~~哈,完结

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Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第七篇)——添加能吃的物品以及胜利条件...

我们的游戏已经很像游戏了(像?敢情它真的不是一个游戏?),于是我们给主角加点吃的吧,老是这么跑,没有追求啊喂~   1.       画点吃的物体 现在,我们又要打开我们的地图编辑器,把下面的星星作为可以吃的物品画到barrier地图层上:   看看我的画吧,依旧有大师风范~噗   2.       添加“另类”障碍物。 其实,吃的物品,也可以当成是障碍物,只不过这个障碍物和主角碰撞之后会消