好的,我将为您编写一个简单的“打豆豆”游戏。这个游戏的基本规则是这样的: 游戏将生成一个指定大小的网格,每个格子可能包含一个豆豆。玩家可以指定一个格子,如果该格子中有豆豆,则打掉该豆豆,并得分。每次打豆豆后,网格中的豆豆会随机分布。游戏持续进行,直到所有豆豆被打掉。 现在我将编写这个游戏的代码。请稍等片刻。 import random class BeanGame: def init(self,
最近在写一个canvas小游戏,十滴水游戏的改造版本,一样是点击球会变大,变到最大之后会爆开变成四个小球,我写成了彩色豆豆的样式,下面就把我的思路大概讲一下。 游戏规则:每关的难度随机,每关减少两个球,为0是则game over 一.首先是页面的布局,在顶部是关卡数和剩余球数,中间是核心的canvas画布,底部是重新开始游戏的按钮。二.canvas画布上逻辑的实现1)首先个人觉得不要一下在就想