译版专题

[转载]SDL Guide 中文译版

SDL即Simple DirectMedia Layer,类似DirectX,是完整的游戏、多媒体开发包,但不同的是它跨越几乎所有的平台,有各种语言的接口,多种语言的文档,而这一切都是广大志愿者完成的。目前扩展部分还没有正式的文档,以下为核心部分文档的向导部分。 序言 关于SDL SDL为方便制作能跨跃Linux、BSD、MacOS、Win32和BeOS平台,使用本地高性能媒体接口,并且

数据结构基础(C++版)(张力译版)校正 之三 .

page 206; Tree<pair<K,E>>. 使用时请大家注意:  代码应该写为,Tree<pair<K,E> > 即在> > 中间加空格,否则编译器会认为这是一个“>>”移位运算符。 会报: error C2143: syntax error : missing '>' before '{'; 错误。令人实在摸不着头脑。 更多信息参见:http://bbs.csdn.ne

数据结构基础(C++版)(张力译版)校正 之二 .

page 155--156 1. 很显然 155 页的倒数第二行的 if(!out[i])  应改为:if(!out[j]); 2. 156 页的关于delete delnode; 因为在前面的出栈入栈操作时打乱了原来的链表所以通过此处循环释放内存不可取,      我想,咱们可以在出栈操作后释放内存。例如:        if(!top)break;      x=first[top

数据结构基础(C++版)(张力译版)校正 之一

小弟正在看该书,首先对作者 Ellis Horowitz 及译者 张力表示感谢。接下来一系列博文将,就我学习时发现的明显印刷错误,与大家分享。让后来人少走些弯路。如有不当之处希望指正。也希望大家多分享。         page 78页: 行原文校正20ColIndexcurrColIndex22smArray[currRowIndexi].row!=r)currRow