TPP = 2 * MacTOPS * bit length of the operation 所谓的MacTOPS,是指最大的相乘累加操作的能力,也就是D=A*B+C,算作一次操作。前面要乘一次2,是因为乘和加,一次操作实际上是两次运算。该操作的比特长度,我看有很多媒体误解为什么显存位宽了,这是错误的。这意思是说,比如FP32就要乘上32,FP16就乘以16,INT 8就乘以8。 PD=
TX2的GPU算力 GPU的浮点计算理论峰值能力公式如下: 理 论 峰 值 = G P U 芯 片 数 量 * G P U B o o s t 主 频 * 核 心 数 量 * 单 个 时 钟 周 期 内 能 处 理 的 浮 点 计 算 次 数 理论峰值 = GPU芯片数量*GPU Boost主频*核心数量*单个时钟周期内能处理的浮点计算次数 理论峰值=GPU芯片数量*GPUBoost主频*核