變換专题

旋轉變換矩陣

http://blog.csdn.net/as3_flash/article/details/2378483  利用矩陣能完成旋轉。對於圖中的點S(j,0),可以看作矩陣A[j,0],令點S旋轉a度得到點T(m,n),可以看作矩陣C[m,n],顯然可以存在變換矩陣B,令A×B=C成立。由簡單的幾何知識就能得出變換矩陣B的構造。 因為點S位於坐標軸上,使得計算矩陣B的過程極大的簡化了。如果

矩陣與空間變換

http://blog.csdn.net/as3_flash/article/details/2378462 依據能否便捷的被數學函數公式精確描述,空間變換可以分為兩大類:簡單變換和複雜變換。位移,反射,旋轉,斜切等變換都可以通過簡單的函數來描述屬於簡單變換;在 Photoshop中對一幅圖像應用塗抹工具,是複雜的變換,需要根據具體情況具體處理。 簡單空間變換是計算機圖形學的重要研究內容,其運

Hough Transform 霍夫變換檢測直線

http://www.cnblogs.com/smartvessel/archive/2011/10/20/2218654.html 從理論到代碼,再從代碼到理論 (1)理論之通俗理解: 1.在圖像中檢測直線的問題,其實質是找到構成直線的所有的像素點。那麼問題就是從找到直線,變成找到符合y=mx+c的所有(x,y)的點的問題。 2.進行坐標系變化y=mx+c,變成c=-xm+b。直線上

查找圖像中橢圓輪廓的快速隨機hough變換

http://www.cnblogs.com/cvart/archive/2011/07/07/2100564.html 查找圖像中橢圓輪廓的快速隨機hough變換   圖像中橢圓輪廓的查找在視頻監控等領域有著廣泛的應用,經典hough變換給我們提供了一種查找各種圖形輪廓的方法,特別是在直線查找方面具有非常高的精確度。但是由於經典hough變換的基本原理是將圖像空間轉換到參數空間,所以