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【华为联机对战服务】客户端退出重连或中途进入游戏,新玩家如何补帧?
问题背景 使用帧同步实现多人联机游戏,补帧是一个绕不开的话题。常规的弱网补帧,SDK已经可以实现自动补帧,游戏可以不用关心。对于客户端长时间关闭后重新进入房间或者游戏中途有玩家加入的场景,新加入玩家联机对战SDK默认是从游戏第一帧数据补帧,而联机对战服务器不会缓存所有的补帧数据通常是缓存5分钟历史帧数据,这时候单纯依赖SDK自动补帧就会补帧失败了。如何解决这个问题呢,这里提供一种思路。 解决方
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