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[传智杯 #2 决赛] 补刀
题目描述 UIM 在写程序的空闲玩一款 MOBA 游戏。 当敌方的小兵进入到我方防御塔的范围内,就会持续受到防御塔造成的伤害;当然我方英雄也可以对它造成伤害。当小兵的血量降到了 0 或者更低,就会被击杀。为了获得经验,UIM 希望在防御塔将这个小兵杀死之前,亲自补刀将其击杀。 为了简化问题,我们假设这个小兵有 ℎh 点的生命值。每次防御塔的攻击可以给小兵造成 x 点伤害,而你的英雄每
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P6462补刀
灵光一现,突然就做出来了 正好写一下思路过程 一开始寻思是个数论的问题,貌似需要用到扩展欧几里得,不管那么多,直接写上,接着不断缝缝补补修修改改,此处省略一小时.... 做不出来....好难受 星期天,无聊,做个题.. 突然,不对啊 这个题实际上不就是我当前打还是不打的一个选择吗? 这个打和不打怎么这么熟悉??? 嗯??打还是不打??我这不是能用深搜吗!!!分类深搜讨论就行啊!!!
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