菲涅尔专题

【光学】基于matlab GUI菲涅尔系数计算【含Matlab源码 1165期】

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Unity中URP下的菲涅尔效果实现(个性化修改)

文章目录 前言一、我们修正一下上篇文章中,可能遗留的Bug1、N向量 变为 单位向量2、使颜色范围在合理区间 二、实现菲涅尔效果强弱可自定义调节三、修改菲涅尔效果颜色1、在属性面板定义颜色属性2、在常量缓冲区申明该参数3、在片元着色器中,用颜色和菲涅尔效果相乘输出 四、测试代码最终效果 前言 在上篇文章中,我们实现了 URP 下的菲涅尔基础效果,我们在这篇文章中,对其进行自