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刚想到一个计算地图计算距离的算法,自我感觉是最牛的算法,没有之一
刚想到一个计算地图计算距离的算法,自我感觉是最牛的算法,没有之一: 大家都先计算出自己距离月球的距离,然后根据我距离月球的距离找出差值,按照差值进行排序 可以快速找到离我最近的人 自认为最牛方案,没有之一
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ue4/5 VR 设置VR视角的高度的方法,摄像机高度,控制角色自我感觉大小
ue4/5 VR 设置VR视角的高度的方法,摄像机高度,控制角色自我感觉大小 引用虚幻官方的原话: https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/XRDevelopment/VR/VRBestPractices/ 你可以在 世界场景设置 中找到 世界到米 变量,用它调整世界的缩放。这个数字的升降会使用户感觉自己在世界场
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Insertion Sort List(自我感觉写的挺好)
果然脑袋混沌的时候就应该去放松一下,昨天下午实验室闷的一B,脑子蒙蒙的,一下午都在打这道题的酱油。没做对还很郁闷,今天早起随便写了一下,直接AC。 #include <iostream>using namespace std;struct ListNode {int val;ListNode *next;ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}};c
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