网络协议专题

VC网络协议

// PCControlDlg.cpp : 实现文件//#include "stdafx.h"#include "PCControl.h"#include "PCControlDlg.h"#include "afxdialogex.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框#ifde

网络协议栈学习之socket, sock_common, sock, 和 sk_buff

一. 前言   一直很好奇socket是如何实现的,底层的数据结构又是如何,因此在这里对socket的数据结构进行分析。   socket是传输层使用的数据结构,用于声明、定义套接字,网络层会调用sock结构体,其中sock会用到了通用sock_common结构体。而sk_buff则是内核中使用的套接字缓冲区结构体。在我们前文提到的NAT转换中,除了修改内核已有的Netfilter源码外,还有一

网络协议--HTTP 和 HTTPS 的区别

网络协议–HTTP 和 HTTPS 的区别 一、简述 HTTP (全称 Hyper Text Transfer Protocol),就是超文本传输协议,用来在 Internet 上传送超文本。是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从www服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。 HTTPS:安全超文

常见网络协议工作原理

1.HTTP(Hypertext Transfer Protocol) HTTP(超文本传输协议,Hypertext Transfer Protocol)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP是万维网数据通信的基础,设计目的是确保客户端与服务器之间的通信。它是一个请求-响应协议,在客户端-服务器计算模型中,客户端打开一个连接以发出请求,然后等待直到收到服务器的响应。 工

OSI七层网络协议

1、OSI各层数据的名称 7-5,应用层、表示层、会话层都叫做协议数据单元(PDU, Protocol Data Unit)。 4,传输层叫数据段(Segment)。 3,网络层叫数据包/报文(Packet)。 2,数据链路层叫数据帧(Frame)。 1,物理层叫比特流(Bit)。 助记:1流2帧3包4段其他都是协议数据单元

IP网络协议

目录 一、IP协议简介 二、IP协议报头 三、IP网段划分(子网划分) 四、特殊的IP地址 五、IP地址的数量限制 六、私有IP地址和公网IP地址 七、路由 八、分片与组装 一、IP协议简介 IP指网际互连协议,Internet Protocol的缩写,是TCP/IP体系中的网络层协议。 IP协议位于网络层 网络层解决的问题 传输层: 负责两台主机之间的

网络协议 TCP 流量控制

流量控制 1.流量控制的目的2.流量控制的介绍2.1 正常情况下的流量控制2.2 存在数据丢失情况下的流量控制 1.流量控制的目的 流量控制是基于双方的数据发送接收速率匹配考虑的。其最终的目的就是让数据不要发的太快,以便接收端能够来得及接收,是一个链路两个端点的行为。 2.流量控制的介绍 TCP 的流量控制是采用滑窗机制协议进行的,tcp数据段是以字节为单位进行编号,但由于

网络协议 TCP 滑动窗口

网络协议 TCP 滑动窗口 1.滑动窗口机制的理解2.滑动窗口的实现原理2.1 为啥用滑窗 TCP是一种可靠的数据发送协议,但他的模式也使得大量的资源出现浪费,为了更好的利用硬件多核资源,同时又保证tcp发送的可靠性基础上,出现了滑窗机制,说白了就是将原本发送一条数据然后就等待对方确认,改为发送多条再等待确认。 1.滑动窗口机制的理解 滑动窗口机制中“窗口”是指发送端和接收

网络协议 TCP 如何保证数据的有序无误传输

如何保证数据的有序无误传输 1.如何保证有序传输2.如何保证传输的无误性 上一节讲了 网络协议 TCP 数字编号和重传机制,其实已经变相的说明了这个问题。 1.如何保证有序传输 首先说,TCP 不同与UDP ,TCP 是有序的,那么是如何保证有序的,数据在发送后,可能经过不同路径,这样到达目的地时的顺序可能会与发送时不同,后发先到是一件很平常的事,网络层是不会保证数据的有

2.2.2 Posix API与网络协议栈2

接上回2.2.2 posix api 2 传输数据 四线一⚪,kernel 协议栈 send- write, recv-read 如何知道send成功? 如果返回整数,只能证明data从user copy到内核kernel wmemory了 就是数据传输是异步的,send是从application copy到kernel,可能send多次,但是从kernel通过网络到另一台主机的ker

2.2.2 Posix API与网络协议栈 3

3 断开连接 四次挥手 不分客户端,服务器,只分主动方和被动方 主:tcp包里fin这一位 置1被:回,ack这一位 置1被: fin=1主:ack=1 与posix api关系,调用了close() ,不是网络的函数,是fd文件系统的函数 fd回收 发fin空包: close类似send,但是send一个final的空包 被动方recv返回0说明收到fin空包,知道结束了,那么调用c

搭建多协议的串口服务器流程:RS-232、RS-485和TCP/IP、MQTT网络协议(代码示例)

一、项目概述 在物联网(IoT)和自动化控制的快速发展中,串口通信作为一种经典的通信方式,依然发挥着重要作用。本项目旨在构建一个支持多种协议的串口服务器,能够通过串口接收和发送数据,并通过网络协议(如TCP/IP、MQTT等)与其他设备和系统进行交互。 项目的目标和用途 本项目的目标是提供一个灵活的串口服务器,支持多种串口协议(如RS-232、RS-485)以及多种网络协议,使得不同的设备能

2.2.2 Posix API与网络协议栈 1

课程链接地址 2.2.2 Posix API与网络协议栈 posix api: linux一开始仿unix不同版本,提供 操作系统——应用程序接口的标准上一次2.1.1的reactor.c优化1048576数组 1 建立连接,api 所有linux 上运行的都用的这些api,不管java还是python,底层linux的api都是一样的 服务端 socket()返回fd;bind绑定

四,接口类型和网络协议

四,接口类型和网络协议 在前后端开发中,常用的接口类型/协议主要涉及网络协议和应用程序接口(API)两个方面。以下是对这些常用接口类型/协议的详细归纳: 一、网络协议 网络协议是前后端通信的基础,它们定义了数据如何在计算机网络中传输和交换。在前后端开发中,常用的网络协议包括: HTTP(Hypertext Transfer Protocol): 是一种用于在客户端和服务器之间传输超文本的

网络协议的基础知识

了解OSI模型和TCP/IP模型 在上一篇关于互联网的工作原理的数据传输中,我们了解到,两台计算机之间传输数据时,需要将数据封装成数据包。这些数据包中不仅包含我们实际要传输的信息,还包括很多额外的内容,比如目标地址、发件人的地址等等。 那么问题来了:这些额外的信息应该放在数据包的哪里?我们又如何区分哪些是我们需要传输的核心数据,哪些是为了保障传输顺利而添加的附加信息? 显然,这些信息不能随意

网络协议分析器:开发人员的数据洞察利器

标题:网络协议分析器:开发人员的数据洞察利器 在网络通信的世界里,数据以包为单位在设备间流动。网络协议分析器是开发人员和网络工程师用来捕获、分析和解码这些数据包的工具。它们帮助理解数据在网络中的流动方式,以及不同网络协议的交互过程。本文将深入探讨网络协议分析器的概念、工作原理以及它们如何帮助开发人员优化网络应用。 网络协议分析器简介 网络协议分析器是一种用于监视网络流量和分析数据包的工具。它

【网络协议】精讲IP协议地址分类、单播、广播、组播概念!图解超赞超详细!!!

目录 1. IP 协议概念介绍 2. IP 地址 2.1 IP 地址概述 2.2 IP 地址由网络和主机两部分标识组成 2.3 IP 地址的分类 2.4 广播地址 2.5 IP 多播 1. IP 协议概念介绍 IP(IPv4、IPv6)相当于 OSI 参考模型中的第3层——网络层。网络层的主要作用是“实现终端节点之间的通信”。这种终端节点之间的通信也叫“点对点通信”。

网络编程,网络协议,UDP编程

网络: 1.协议:通信双方约定的一套标准  2.国际网络通信协议标准:     1.OSI协议:         应用层          发送的数据内容         表示层          数据是否加密         会话层          是否建立会话连接         传输层          数据传输的方式         网络层          数据的路由

python 网络协议包分享工具 -- scapy

scapy是一款优秀的网络通信协议解析工具,类似于wireshark之类的工具,但重要的是可以使用python进行二次开发,我在想可不可以给scapy套一个界面操作,所以研究下文档。 下面是python对scapy的版本支持,其中绿色部分是支持的版本: 然后安装也分三种版本: 介绍Pip 命令默认版本Only Scapypip install scapy基础版本Scapy & IPytho

http网络协议杂谈

单纯的建立链接阶段,不包含数据传输。  http1.0,1.5RTT = 3次握手(1.5RTT)  https 1.1,3.5RTT = 3次握手(1.5RTT) + https建立(2RTT)  http2.0,3.5RTT = 3次握手(1.5RTT) + https建立(2RTT)  http3.0,0-1RTT,udp无三次握手说法,若connectionId已存在,可直接复

HTTP网络协议

1.HTTP (1)概念: Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议规定了浏览器和服务器之间数据传输的规则。 (2)特点 基于TCP协议:面向连接,安全基于请求-响应模型的:一次请求对应一次响应HTTP协议是无状态的协议:对于事务处理没有记忆能力。每次请求-响应都是独立的         1)缺点:多次请求间不能共享数据。         2)优

浏览器与WEB服务器的网络协议

浏览器与WEB服务器相互通信使用的是HTTP协议。 在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,须送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。 代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回

网络协议HTTP详解(二)

网络协议HTTP详解(二) 一、http协议的定义 HTTP是超文本传输协议的缩写。是互联网上使用最为广泛的一种网络协议,适用于www服务器传输超文本到本地浏览器传输协议。它可以使浏览器的传输更加高效,使网络传输减少。他还能使计算机能快速准确的传输超文本文档。HTTP是客户端到服务端请求与应答的标准,http协议规定了超文本传输所要遵守的规则。客户端是终端用户(浏览器),服务端是网站,当服务端

网络协议安全:TCP/IP协议栈的安全问题和解决方案

「作者简介」:北京冬奥会网络安全中国代表队,CSDN Top100,就职奇安信多年,以实战工作为基础对安全知识体系进行总结与归纳,著作适用于快速入门的 《网络安全自学教程》,内容涵盖Web安全、系统安全等12个知识域的一百多个知识点,持续更新。 这一章节我们需要知道TCP/IP每层存在哪些安全问题,每一层的解决方式是什么,重点是网络层的IPsec和传输层的SSL。 TCP/IP

[Linux] UDP协议介绍:UDP协议格式、端口号在网络协议栈那一层工作...

TCP/IP网络模型, 将网络分为了四层: 之前的文章中以HTTP和HTTPS这两个协议为代表, 简单介绍了应用层协议. 实际上, 无论是HTTP还是HTTPS等应用层协议, 都是在传输层协议的基础上实现的 而传输层协议中最具代表性的就是: UDP和TCP协议了. 以HTTP为例, 在使用HTTP协议通信之前, 是先需要建立TCP连接的. 那么, 传输层协议的介绍就先从UDP协议开始

【网络协议栈】TCP/IP相关知识点收集

TCP/IP知识点收集 1 TCP分段 在TCP/IP协议栈中,“MSS”(Maximum Segment Size)是一个关键参数,它指定了TCP协议在发送数据时可以使用的最大数据段(segment)的大小。这个参数是TCP连接建立时通过三次握手(three-way handshake)过程中的一个选项来协商的。 MSS的作用 效率:通过选择适当的MSS,TCP可以优化数据传输的效率。过