绝悟专题

「绝悟」参展游戏开发者大会,AI深入游戏产业全链路

感谢阅读腾讯AI Lab微信号第127篇文章。本文将介绍腾讯AI Lab参展2021游戏开发者大会,并首次全面展示了以「绝悟」为代表的AI技术在游戏全链路中的研究与应用能力。 全球游戏行业年度盛会「2021游戏开发者大会」(英文:Game Developers Conference,简称GDC)于近日举办。7月22日,腾讯AI Lab在大会亮相,首次全面展示了以「绝悟」为代表的AI技术在游戏产业

目标检测新范式:王者荣耀AI绝悟完全体

机器之心 & ArXiv Weekly Radiostation 参与:杜伟、楚航、罗若天 本周的重要研究包括王者荣耀 AI 绝悟完全体以及全新的目标检测范式 Sparse R-CNN。 目录: Towards Playing Full MOBA Games with Deep Reinforcement LearningLong Range Arena : A Benchmark for

从“杰弗里斯”到“绝悟”,浅谈游戏AI正在发生的深层次变革

前言在过去相当长一段时间内,游戏AI整体都没有发生过太大的变化,亦或者可以说是驻足不前。从以卖数值为核心的网游和手游的低智能寻敌AI,到ARPG中相对硬核以数值+技能+攻击节奏变化为核心思路的人机对抗,再到MOBA、RTS游戏中以操作和运营为核心策略的人机竞技,游戏AI大多都在一个品类下进行形式上的调整,鲜有本质上的变化。近些年,游戏引擎、画面、声乐一次又一次改朝换代,游戏AI却从未发生过一场轰轰