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Unity射击游戏开发教程:(26)创建绕圈跑的效果
unity游戏 在本文中,我将介绍如何为敌人创建圆周运动。gif 中显示的确切行为是敌人沿着屏幕向下移动,直到到达某个点,一旦到达该点,它就会绕圈移动。
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leetcode 54 54. Spiral Matrix(矩阵顺时针绕圈输出)
思路: 我是开辟了一个和原矩阵同样大小的矩阵temp来存放是否输出过的标志位,然后按照向右,向左,向上,向下的顺时针顺序来挨个输出,虽然空间复杂度大了一点,但是好处是思路比较简单,不容易错误。 据说《剑指offer》上有这道题或者类似的题,带我看了剑指offer回来补充补充。 import java.util.ArrayList;import java.u
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