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cocos2dx3.4 新声音引擎bug,自己修复了---带方法,希望引擎组能看到这博客验证下
经过新项目用了coco2dx3.4,发现 新的声音引擎,bug描述如下:我在一个场景的onEnter里面循环播放音乐:AudioEngine::play2d("backsound.mp3",true); 并在场景的onExit函数里面停止:AudioEngine::stopAll(); 然后我切换场景,并在新场景的onEnter里面循环播放音乐:AudioEngine::play2d("te
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