组能专题

cocos2dx3.4 新声音引擎bug,自己修复了---带方法,希望引擎组能看到这博客验证下

经过新项目用了coco2dx3.4,发现 新的声音引擎,bug描述如下:我在一个场景的onEnter里面循环播放音乐:AudioEngine::play2d("backsound.mp3",true); 并在场景的onExit函数里面停止:AudioEngine::stopAll();    然后我切换场景,并在新场景的onEnter里面循环播放音乐:AudioEngine::play2d("te