线到专题

unity计算三维空间下点到线,点到面,线到线,线到面,面到面最短距离的点的方法

通用的一个方法GetDistance,计算两个点的距离,不开平方 /// <summary>/// 获取两个点的距离,不开平方/// </summary>/// <param name="a"></param>/// <param name="b"></param>/// <returns></returns>public static float GetDistance(Vecto

通过PS导出样条线到3DMax挤出模型

1、PS制作样条线 PS用钢笔做出路径,导出 把.ai文件拖入3dmax中 2、挤出模型 调整模型在中心点位置,导出