类要专题

Java的String类要受一种名为“运算符过载”的机制的制约

Java的String类要受一种名为“运算符过载”的机制的制约。也就是说,只有在随同String对象使用时,加号才会产生 与其他任何地方不同的表现。对于字串,它的意思是“连接这两个字串”。 但事情到此并未结束。请观察下述语句:   System.out.println("Total Memory = "+ rt.totalMemory()+ " Free Memory = "+ rt.f

类要讲究原则-设计模式4

程雅丽同学问我设计模式中讲的原则和模式侧重点是什么?? 六大原则讲的应该是如何定义一个更好的被复用的类。 设计模式讲的应该是类之间的巧妙通信   六大原则 单一职责原则 再好不过的一个类有且只有一个引起它变化的因素(呵呵,这句话是我背过的) 再通俗一下,就是再好不过的一个类,有且只有一个功能。 C#编程中有且仅有类组成,如果类做到了单一职责原则有助于类的复用,程序的维护。 开放-封闭原则 如果

【类】关于类要了解的基础知识

数据成员:用变量形式表示对象特征的成员 成员方法:用函数形式表示对象行为的成员 数据成员和成员方法统称成员 私有成员:(以两个下划线开头,e.g.__num)在类的外部不能直接访问,一般在类的内部进行访问(或者在类的外部通过调用对象的公有成员方法访问); 公有成员:可以公开使用,既可以在类的内部进行访问,也可以在外部程序使用。 数据成员 属于对象的数据成员:在构造方法__ini