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六年级家长会教师讲话:向童年致敬
家长朋友们,大家好! 正月里来是新春,我代表学校向家长朋友们致以新春的问候,祝大家马年大吉,身体健康,万事如意!今天是我们新学期开学第一周星期四,家长朋友们在百忙当中抽出时间来参加学校的家长座谈会,我代表学校对大家的光临表示真挚的欢迎和感谢。 今天,我是以双重身份来参加家长会,一个身份是学校的校长、书记,另一个身份是六年级的家长身份。我想,我的双重身份尤其是后面这个身份,更有利于我
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童年那些牛B的顺口溜 【转】
1.太阳当空照,花儿对我笑,小鸟说早早早,你为什么背上炸药包?我去炸学校,老师不知道,一拉线我就跑,轰的一声,学校炸飞了!2.星期天的早上大雪茫茫,捡破烂的老头排成一行行,警察一指挥,冲向垃圾堆,破鞋破袜子直往兜里塞。3.在我心中,你是一颗大葱,把你切吧切吧剁吧剁吧扔进茅坑……(《真心英雄》)4.刀,是什么样的刀?金丝大环刀剑!剑,是什么样的剑?闭月羞光剑!招,是什么样的招?天地阴阳招人!人,是什
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UVa 10494 如果我们重返童年
/* * 解题思路: * 简单的大整数除法和取模运算 * 有前导0问题,注意即可 */ #include <stdio.h>#include <string.h>#define A 1000char s[ A ] , c[ 5 ] ;int n;int len;void Divide( ){int i;int sum[ A ],flag,total;long
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幸福的人,一生被童年治愈。不幸的人,一生都在治愈童年。
刚读完《蛤蟆先生去看心理医生》,看介绍是一部心理学著作,而且推荐度偏高。读完才发现,是关于童年和内心成长的探索。 之前看到一句话“幸福的人,一生被童年治愈。不幸的人,一生都在治愈童年”。可见童年对一个的影响是巨大的,虽然我们不能决定自己的童年,但幸运的是,我们可以改变孩子的童年,最大程度上让孩子度过一个快乐有爱的童年。 人格的三种状态 儿童状态 追求顺从和适应他人想法。人的基本情感是与生俱来,
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【ZZULIOJ】1091: 童年生活二三事(多实例测试)(Java)
目录 题目描述 输入 输出 样例输入 Copy 样例输出 Copy code 题目描述 Redraiment小时候走路喜欢蹦蹦跳跳,他最喜欢在楼梯上跳来跳去。 但年幼的他一次只能走上一阶或者一下子蹦上两阶。 现在一共有N阶台阶,请你计算一下Redraiment从第0阶到第N阶共有几种走法。 输入 输入包括多组数据。 每组数据包括一行:N(1≤N≤40)。 输入以0结束
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6月书讯:阅读是五味杂陈,总有一种能唤起童年的纯真
[News]您可以通过订阅图灵快讯及时接收图灵书讯。点击这里订阅! 啊哈! ○ 史上最趣简算法图书来袭 啊哈!去中科院玩单片机呦吼!在微软亚洲研究院写爬虫哒哒!写一本开开心心的算法书你一定能看懂的算法书 《啊哈!算法》是一本充满智慧和趣味的算法入门书。没有枯燥的描述,没有难懂的公式,一切以实际应用为出发点, 通过幽默的语言配以可爱的插图来讲
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那个曾经的童年无法忘怀
记得前些日子的一场春雪,净化了整个城市,我和班上的许多同学们一起打起了雪仗,天气那样寒冷,雪那样冰冷无情,可我们的心却是热乎乎的!我们笑啊,笑啊,仿佛春天里开得灿烂的花朵,我本想收敛一些,可后来我发现我做不到!因为,这是童年最后一次如此贪婪的笑了,最后一次……这么多年来,我们学会了团结,学会了追寻快乐,当然,最大的快乐莫过于和伙伴们玩耍了,仅管快乐,但这场春雪却带走了我永远的十一岁,它走了,不会再
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OJ : 1091 : 童年生活二三事(多实例测试)
输入 输入包括多组数据。 每组数据包括一行:N(1≤N≤40)。 输入以0结束 输出 对应每个输入包括一个输出。 为redraiment到达第n阶不同走法的数量。 样例输入 130 样例输出 13 思路: 对于这个问题,我们要求解到达第n阶台阶的不同走法数量。因此,我们可以考虑从前面的台阶开始逐步推导到达第n阶的走法数量。我们可以定义一个数组
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python:pygame制作童年的游戏打砖块
目录 程序源代码 程序源代码 # /usr/bin/python3# Author: 爱编程的章老师# @Time: 2021/1/9 0009# E-mail: Bluesand2010@163.com'''设计一个打砖块的游戏'''# 1. 开局屏幕上方有4行每行10个砖块# 2. 在屏幕下方有一个长100 的挡板# 3. 有一个小球从挡板中间出发,45角方向import
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《妈妈是什么》笔记(四) 找到自己的兴趣,是童年最重要的工作
经典摘录 一个孩子的童年,本来就会自然地孕育创意。妈妈没有识别创意的能力,不代表孩子没有创意。 【我们要给孩子准备简单、可塑性强的创意材料,比如充足的纸和笔。】 【童年的权利,就是玩;童年的执行力,就是充分地玩耍。玩得花样百出,就是创意力和自主性,没什么不自玩耍中来。想要孩子将来有聚精会神的能力,那就不要打扰他们玩儿;想要孩子有好的沟通力,他们为了玩的项目,欢喜地和我们交流时,一定要认真对待
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《童年》人物关系及计算金融拓展文章
计算金融—作者:陈翔宇 中国兵器工业集团北方控制研究院高级软件工程师 x=[81 144] x = 81 144 sqrt(x) ans = 9 12 y=randi(100,2) y = 82 1391 92 y=randi(100,3) y = 64 55 1610
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六一儿童节海报合集,一起重拾童年吧~
六一儿童节马上就要到了提前祝福大家:六一儿童节快乐,不熬夜少加班升职加薪,实现财富自由,永远像孩子一样快乐没烦恼。、 下面是整理的六一儿童节海报文案合集,愿我们都能重拾回忆,重温初心。 1, 脑白金 还记得小时候的你吗?像颗闪闪发光的小太阳,爱哭也爱笑,动画片、悠悠球会让你专注一整天,拿着2毛钱的棒冰就能成为小伙伴中的明星人物,也会红着脸和小伙伴抢玩具,但是现在被人Diss“大人为什么还
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【Python实现坦克大战,带你找回童年的快乐】附源码
文章目录 前言:第一步:安装Pygame库第二步:实现思路:场景实现:石头墙:钢墙:地面类(Grass)地图: 第三步:坦克类的详细实现:坦克类(Tank)子弹类(Bullet)爆炸类(Explosion) 坦克类详细代码以及实现:完整代码压缩包:最终成功展示: 前言: 坦克大战90版本是一款2D射击游戏,玩家扮演一辆坦克,通过操纵坦克进行战斗。游戏场景通常是由迷宫状的
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原力计划4399小游戏童年的乐趣,python爬取4399全站小游戏
今天照镜子,看着镜子中的自己,发现还是跟年轻时一样的“帅”,看到头部的时候又发现相比半个月之前的发际线,它好像又往上移了一点点。看着这上移的发际线我决定找回童年,把4399上玩过的小游戏再玩一遍。不过在玩游戏的时候呢!我又顺便把4399全站小游戏全抓下来了。顺便给大家分享点知识! 300+Python经典编程案例 50G+学习视频教程 100+Python初阶、中阶、高阶电子书籍 10
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生于七八十年代,我们的童年是这样的
真是没有想到,我们这一批人都开始怀旧了。 前两天在Chinaren的坛子里逛,无意间发现了这个强帖:http://club.chinaren.com/66966756.html。由于该帖内容经典,而且比较全,为方便日后重温,特收藏于此:http://blog.csdn.net/sumless/articles/832816.aspx。 该帖作者所描述的内容让人看了就觉得是在说自己,怎么会这么一
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1970s 1980s 的童年回忆
来源: http://club.chinaren.com/66966756.html 校园经典特色生活 1.排队放学2.“好好学习,天天向上。”……3.小虎队……4.抄歌词5.开运动会6.赶暑假作业7.上“二渠道活动”课8.奖小红花9.抄《小学生行为规范》10.老师上课拖堂11.学香港录像里的黑社会,堵人打架,自以为自己混的很有势力12.很骄傲自己是学校鼓号队成员13.一下课
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植物大战僵尸-C语言搭建童年游戏(easyx)
游戏索引 游戏名称:植物大战僵尸 游戏介绍: 本游戏是在B站博主<程序员Rock>的视频指导下完成 想学的更详细的小伙伴可以移步到<程序员Rock>视频 语言项目:完整版植物大战僵尸!可能是B站最好的植物大战僵尸教程了!零基础手把手游戏开发 游戏效果展示: 植物大战僵尸 游戏模块: <1>实现最开始的游戏场景 <2>实现游戏顶部的工具栏 <3>实现工具栏的植物卡牌 <4>植物卡牌
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天天酷跑-C语言搭建童年游戏(easyx)
游戏索引 游戏名称:天天酷跑 游戏介绍: 本游戏是在B站博主<程序员Rock>的视频指导下完成 想学的更详细的小伙伴可以移步到<程序员Rock>视频 【程序员Rock】C语言项目:手写天天酷跑丨大一课程设计首选项目,手把手带你用C语言游戏开发 游戏效果展示# 天天酷跑 游戏模块: <1>安装easyx图形库 <2>创建项目 <3>导入素材 <4>创建游戏开始界面 <5>循环滚
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用python制作小游戏,带你回到童年
想学Python的小伙伴可以关注小编 有很多的资源可以白嫖的哈,不定时会更新一下Python的小知识的哈!! 一、接金币 普通难度:❤ 玩法介绍:吃金币,控制左右键,有手就行。 import osimport cfgimport sysimport pygameimport randomfrom modules import *'''游戏初始化''' pyt
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【QT】贪吃蛇小游戏 -- 童年回忆
成品展示 项目分析: 🐍基本元素如下 🐍小蛇的设计,初始大小蛇头占一个方块,蛇身占两个方块。 🐍关于小蛇的移动,采用蛇头前进方向增加一个方块,蛇尾减掉一个方块的实现方法。 🐍在移动过程中不能立即向前进反方向移动(如正在向左前进的小蛇,按下向右的按键应当无效果),当小蛇吃到食物后,蛇身自增,并记录得分。 🐍当小蛇碰到边界处 或 自身时游戏结束。 🐍食物随机生成。 工程创建
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追忆童年,用树莓派做个街机游戏机
很久没写博客了。近期已经从软件转入游戏机行业的开发,这个是本人的梦想,现在终于慢慢实现了。 第一个作品当然的街机游戏机了,这个最具有代表性。做着玩的,就不加投币器了。。。 rmxp4droid的优势就是基于JAVA全平台运行,哪天也用它做个街机游戏 我们先先来看看成品的吧,本人一口气做了两台 所需配件: 1.纸箱一个 大点的,上图用的是矿泉水的箱
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今日科技联播:又一童年记忆远去:雅虎Messenger今日宣布关闭
点击关注云栖社区,置顶公众号 专业的行业热点新闻及技术干货,不容错过 ---------------- 今日热点 你有想象过未来的某一天,你可以用意念操控你的手机电脑吗?美国初创公司CTRL-labs给出了答案。人工智能拉动人才大战,巨头Facebook也不甘示弱,力争占据AI界的一席之地!大英博物馆入驻天猫,这只猫都火到国外去了;还有哪些大事儿你不知道,科技联播提前为你分享! 见识下
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天天酷跑-C语言搭建童年游戏(easyx)
游戏索引 游戏名称:天天酷跑 游戏介绍: 本游戏是在B站博主<程序员Rock>的视频指导下完成 想学的更详细的小伙伴可以移步到<程序员Rock>视频 【程序员Rock】C语言项目:手写天天酷跑丨大一课程设计首选项目,手把手带你用C语言游戏开发 游戏效果展示# 天天酷跑 游戏模块: <1>安装easyx图形库 <2>创建项目 <3>导入素材 <4>创建游戏开始界面 <5>循环滚
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植物大战僵尸-C语言搭建童年游戏(easyx)
游戏索引 游戏名称:植物大战僵尸 游戏介绍: 本游戏是在B站博主<程序员Rock>的视频指导下完成 想学的更详细的小伙伴可以移步到<程序员Rock>视频 语言项目:完整版植物大战僵尸!可能是B站最好的植物大战僵尸教程了!零基础手把手游戏开发 游戏效果展示: 植物大战僵尸 游戏模块: <1>实现最开始的游戏场景 <2>实现游戏顶部的工具栏 <3>实现工具栏的植物卡牌 <4>植物卡牌
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科技圈大佬童年照_你认识几张?
摘要: 儿童节又要到了,在这个特别的日子里,就让我们一起来回顾一下科技大佬们的童年趣闻,分享一下他们昔日的照片,看看如今引领IT界的大佬们过去的故事。 儿童节又要到了,在这个特别的日子里,就让我们一起来回顾一下科技大佬们的童年趣闻,分享一下他们昔日的照片,看看如今引领IT界的大佬们过去的故事。 马云:热爱英语的仗义少年 无论是小时候还是现在,马云的照片看起来总是那么的志得意
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贼好玩!几行Python代码将童年游戏搬上屏幕!
80后和90后的小伙伴们,你们是否还记得这个小小的掌上游戏机? 掌上游戏机 没有玩过这个游戏机的小伙伴的童年是不完整的! 在那个物质匮乏的年代,没有 Switch 游戏机,没有手机,也没有 pad,我们只有掌上俄罗斯和小霸王学习机! 看到这个图片,是不是勾起了童年的记忆? 还想不想再玩一下,回味童年的感觉? 没问题!这就送给你! 最近在浏览 GitHub 开源项目的时候,无意中发现了一个神
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