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【Unity3D游戏开发学习笔记】(三)移山倒海—Terrain的建造
下面我们就来学习一下如何创建一个场景,首先先放上两个图看看我们的最后的成果(= =请不要吐槽,没有美工,只能用系统自带的资源包和楼主那搓比的技术做了(:з」∠)) 好了,话不多说,我们马上进入正题。 一、GameObject和Component 首先,我们要创建一个场景的时候,我们要明白这个场景里面都有些什么元素。其实,我认为一个场景最主要的组成,分为以下三大部分: 摄像机(用于屏
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