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【磨叽教程】Android进阶之Fragment原理
Android 在 Android 3.0(API 级别 11)中引入了Fragment。主要目的是为大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的界面设计提供支持。 由于平板电脑的屏幕尺寸远胜于手机屏幕尺寸,因而有更多空间可供我们自由去组合界面。 利用Fragment是绝佳的实践方式,无需对视图层次结构的复杂更改做过多管理。 通过将 Activity 布局分成各个Fragment,可以在运行过程中修改
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【磨叽教程】Android进阶之Activity保活
我想很多开发者都遇到过这种情况: 用户打开我们的应用,在某个表单Activity填写信息准备提交,但是这个时候进来了一个电话或者用户去干其他事情而不得不离开当前界面(而不是直接退出)。等过了一段时间,用户打算重新来处理的时候发现之前填写的信息已经都不见了。 那么我们本节就讨论怎么让这个Activity保活。 众所周知 如果用户离开任务较长时间,系统会清除任务中除根 Activity 以
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python数据库存 和 取 数据 ~~~~别磨叽了,拿来直接用吧
** 🤳python数据库读取写入通用操作: ** 对数据库的增删改查基本上都是sql语句的变化,其他的没有什么区别 🎉1、连接数据库 host、port、user、password、数据库名、字符类型 # TODO 数据库连接conn = pymysql.connect(host='localhost',port=3306,user='root',passwd='123456',
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[转]别磨叽,学完这篇你也是图像识别专家了
图像识别是当今深度学习的主流应用,而Keras是入门最容易、使用最便捷的深度学习框架,所以搞图像识别,你也得强调速度,不能磨叽。本文让你在最短时间内突破五个流行网络结构,迅速达到图像识别技术前沿。 作者 | Adrian Rosebrock 译者 | 郭红广 编辑 | 鸽子 翻译地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/1111154 原文
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【磨叽教程】Android进阶教程之Activity生命周期详解
了解Activity生命周期 在我们正常使用某一个APP的过程中,通常是在这个应用中的不同界面直接来回切换。相对应的Activity实例会在其生命周期的不同状态变换。 Activity提供了很多回调,每个回调都表示个某种状态。比如,我们从打开一个界面到关闭这个界面,Activity就经历了从创建、准备、停止或恢复、停止到销毁一系列的状态变换。 在生命周期回调方法中,我们可以控制用户离开和
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【知识普及】百字解读不磨叽,啥叫云服务器
前言: 云计算这个词想必大家都听过,那么什么是云呢?其实背后的支持就是云服务器,今天简单的普及一下云服务器的知识。 正文: 那什么是服务器呢?服务器其实就是一台超级电脑,一台配置达到十万以上的电脑,那么服务器与电脑区别在哪里?为什么要用服务器?很明显,如果你在电脑上持续运行一个程序,运行一年不关机,电脑一定会死机,因为项目运行会产生大量的数据,会进行大量的运算,普通电脑是受不了的,服务器就是有
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anomalib1.0学习纪实-续6:磨叽一下Engine类
到现在,我们还没好好介绍Engine类。
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