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【石上星光】context,go的上下文存储并发控制之道
目录 1 引言2 What?3 How? 3.1 用法一、上下文数据存储3.2 用法二、并发控制 3.2.1 场景1 主动取消3.2.2 场景2 超时取消 3.3 用法三、创建一个空Context(emptyCtx) 4 Why? 4.1 go中的上下文思想 4.1.1 上下文是什么?4.1.2 其他语言中上下文的应用4.1.3 相比于struct存储,为什么go要把Context作为方法的第
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