相撞专题

【C++】做一个飞机空战小游戏(十)——子弹击落炮弹、炮弹与飞机相撞

[导读]本系列博文内容链接如下: 【C++】做一个飞机空战小游戏(一)——使用getch()函数获得键盘码值 【C++】做一个飞机空战小游戏(二)——利用getch()函数实现键盘控制单个字符移动【C++】做一个飞机空战小游戏(三)——getch()函数控制任意造型飞机图标移动 【C++】做一个飞机空战小游戏(四)——给游戏添加背景音乐(多线程技巧应用) 【C++】做一个飞机空战小游戏(五)——

addEventListener与useeffect相撞的火花

const [a, seta] = useState(1)const [loading, setLoading] = useState(false) //用于等到某个异步操作返回结果后再允许再次触发fn函数useEffect(() => {document.addEventListener('LazShake.Event.onShakeOnce', () => {fn('listener');}