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Winform GDI 系列(1) 使用GDI 画线画圈
public GDITest1(){InitializeComponent();}private void GDITest1_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics; //创建画板,这里的画板是由Form提供的.Pen p = new Pen(Color.Gray, 2);//定义了一个蓝色,宽度为的
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mapbox 测量 图层切换 画圈
写在前面 持续更新 仓库地址 github npm 功能 测量工具 绘制工具 图层分组操作 setStyle方法重写 回到初始位置 切换图层 涂鸦 功能介绍 图层分组操作 图层操作是基于 Map 类添加的扩展,所以可以直接在 Map 的实例中使用以下函数 /*** 所有图层组,不要尝试自行使用*/layerGroups: Dict<string, LayerG
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3D手势识别(一)顺/逆时针画圈判断
场景:前装摄像头 检测动作:单手指画圈,需要判断画圈方向和圈数。 步骤: (1)取得3D图像序列最前点; (2)将最前点投影在2D平面上; (3)中值滤波和平滑处理; (4)得到2D点集进行线性插值; (5)以重心为中心判断是否闭环; (6)2D点
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ROS 小海龟turtle 原地画圈 python实现
小海龟turtle原地转圈 Python实现 /turtle1/cmd_vel [geometry_msgs/Twist] / linear.x angular.z #!/usr/bin/env python# coding:utf-8import rospyfrom geometry_msgs.msg import Twistdef turtle_publisher():rospy.i
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画圈的游戏(博弈)
思路 哎,,,这一题就是个思路题,在这一题中 nuoyanli 能否赢,就看 他能不能 画一个圆占据中心位置,只要占了这个位置,就可 就可根据对称的性质,另一个玩家放哪, 在 对称位置就一定可以放置其他的 园 代码 #include<iostream>#include<algorithm>using namespace std;#define ll long longconst
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仿贝壳地图画圈找房功能实现(高德地图)
仿贝壳地图画圈找房功能实现(高德地图) 前言 在最近租房时,看到贝壳找房上线了一个地图画圈找房的功能,感觉很是新奇。接触地图开发也有很长一段时间了,以前大部分都是基于web pc端开发,所以一般遇到这种圈选,绘制多边形圆形都是直接基于官方API直接修改使用的,对于PC端鼠标操作来说,现有的交互用起来已经很不错了,但是对于H5移动端来说,只能通过手指触摸来模拟鼠标滑动,直接使用现有的API对于移
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调用百度地图画圈并标出属于圈内的点位信息
直接上代码: fanweiss(){// 画圈var aaa = this.gaojingDatadebuggervar map = new BMap.Map("ydmap"); // 创建Map实例var mPoint = new BMap.Point(this.gaojingData.longitude, this.gaojingData.latitude); //中
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