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游戏策划学习:厄斐琉斯、tga
游戏策划学习:厄斐琉斯、tga 厄斐琉斯开发者日志: https://lol.qq.com/nexus/pc/jack.html?iDesignId=13&iProdId=346114 1、厄斐琉斯的设计理念 ——允许玩家通过不同技能的结合,创造性地随机应变, 而不是拼反应速度。 拼反应速度的英雄:轮子妈和梦魇的盾,劫影子的位置和放q的时机,这类角色的机制都是在走位防
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