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threejs案例,与静态三角形网格的基本碰撞, 鼠标环顾四周并投球游戏
创建一个时钟对象: const clock = new THREE.Clock(); 这行代码创建了一个新的THREE.Clock对象,它用于跟踪经过的时间。这在动画和物理模拟中很有用。 2. 创建场景: const scene = new THREE.Scene(); 这行代码创建了一个新的3D场景。所有的物体(如模型、灯光等)都会添加到这个场景中。 3. 设置场景的背景和雾: s
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