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Cover王锐大大——最长的一帧(第二日)
第一天我们走到了ViewerBase::frame()的viewerInit()这一步,第二天就继续来看看realize()这里做了什么工作。 当前位置:osgViewer/ViewerBase.h /** set up windows and associated threads.*/virtual void realize() = 0;又是一个纯虚函数,继续到Viewer里面去找。
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读OpenSceneGraph快速入门指导(Paul Martz著王锐钱学雷译)有感
这个的确时非常基础的入门书籍,而且讲的非常清楚。我来总结一下对我自己的知识备忘录。 你需要:OSG源码、 OpenThreads(以获得多线程支持)、第三方支持(libTIFF、libPNG等) 一些简单的命令: osgviewer -help osgviewer --clear-color 1.0,1.0,1.0,1.0 cow.osg (设置背景颜色) osgviewer --samples
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