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在知识的海洋狗刨,使用canvas绘制标签
下面总结了一些canvas绘制标签的心得体会,希望能够对你有所帮助。 绘制圆弧 <canvas id="canvas" width="300" height="300" ref="canvas"></canvas> var canvas = document.getElementById('canvas');var ctx = canvas.getContext('2d');ctx.be
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狗刨学习网报告:“独角兽”游戏公司市值总和608亿美元
2月21日,据网站报道,自iPhone 2007年发布以来,移动科技一直是拉动科技产业增长的最大引擎之一。如果的预测属实的话,移动科技的增长潜力尚未真正显现出来。 移动互联网公司市值金字塔 预测,2014年投资者对移动科技公司投资了逾320亿美元。身价最高的移动科技公司——68家估值在10亿美元及更高的移动科技公司,仅去年第四季度价值增长了280亿美元至2610亿美元。Digi-Cap
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狗刨学习网观点:重视LTV是可持续的手游营销方式
报道/如果你是一个手游营销者,很可能在过去的一年里曾看到过LTV>CPI(用户终身价值大于每安装成本),这个公式已经被证明是个公认的规律,而且几乎成为了游戏行业的共识。但是,对于手游开发商们来说,LTV大于CPI真正意味着什么呢?专稿,转载请注明出处 答案很简单。LTV更高,你可以有更多资金做广告,然后做更多,比只看CPI的收效更好。复杂点来说,从可持续的长期阶段来看,LTV为中心的市
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狗刨学习网协同DataEye报道:手游玩家中女性用户比例占4成
报道:如果将2013年比作手游元年的话,经历了2014年的疯狂增长,整个手游已经开始趋于理性,2015年不可避免的进入大面积的洗牌期。现今为止,整个移动互联网市场活跃移动设备已经突破9亿台,市场已从增量市场进入存量市场,人口红利已经消失,手游的进入门槛和开发成本将大幅提高。 那么2015年将会有哪些新的趋势,接下去我们从相关数据中做一些解读。 1.手游的玩法将更呈多样化
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一个挖掘机 Demo 用时一周【狗刨学习网】
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狗刨学习网报道:Netmarble与NCsoft互买股票 将合作手游
网站报道:近日,韩国NCsoft公司和Netmarble公司进行战略合作,两家公司互买股票,这项举动主要是为了加强公司间的合作。 据悉,本次NCsoft公司共购买了Netmable的29214股(价值3802亿韩币)股票,占股率为9.8%,是继CJ E&M,Netmarble Games,腾讯后的第四大股东。 同时,NCsoft公司将自己全部的8.93%的库存股(约合3911亿韩币),转
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