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Unity3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
文章目录 前言一、片元半兰伯特着色器是什么?1. 片元漫反射着色器的工作原理2. 片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点: 3. 公式 二、使用步骤1. Shader 属性定义2. SubShader 设置3. 渲染 Pass4. 定义结构体和顶点着色器函数5. 片元着色器函数 三、效果四、总结 前言 在 Unity 中,Shader 可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍
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