点染专题

解读GaussianTalker:利用音频驱动的基于3D高斯点染技术的实时高保真讲话头像合成

单位:首尔大学 项目地址:https://ku-cvlab.github.io/GaussianTalker/ github:https://github.com/KU-CVLAB/gaussiantalker 本文是对GaussianTalker的解读,欢迎大家阅读指正! 目录 前言摘要一、背景介绍二 相关工作三 3DGS四 方法4.1 问题阐述和概述4.3 学习音频驱动的3D高斯

​3D 高斯点染简介

3D 高斯点染技术由 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 一文首次提出。作为一种栅格化技术,3D 高斯点染可用于实时且逼真地渲染从一小组图像中学到的场景。本文将详细介绍其工作原理并讨论其对图形学的未来会带来什么影响。 什么是 3D 高斯点染? 3D 高斯点染本质上是一种栅格化技术。也就是说: 我们有场景描述数据