混音专题

MixChecker ULTRA - 您的混音是否真正完美 ?

https://www.bilibili.com/video/BV1fn4y1Q7jo/?vd_source=106698354c99ab1e247cf1ba622daa0b MixChecker ULTRA - 您的混音是否真正完美 ? 无论您是专业的混音/母带工程师,还是在家中为粉丝或乐队混音音乐,我们都努力实现一个共同的目标:确保我们的录音在任何设备上听起来都像在我们的工作室里一样好,无

android混音-开源例子编译失败

https://github.com/hongge372/AudioMixer

ffmpeg 本地麦克风声音和系统声音混音后,再混合本地桌面成最终的mp4文件-修正

之前本人写过一篇博客: ffmpeg 本地麦克风声音和系统声音混音后,再混合本地桌面成最终的mp4文件 但是存在着下面两个问题: 1.系统声音和麦克风对应的设备的采样率不一样,没有进行重采样,比如系统声音设备的采样率是 48000,若不进行重采样,则最终系统声音播放出来,会发现播放变慢。 2.av_read_frame采集的视频图像,在用下面两个函数编码时,avcodec_receive_pac

混音新手必备软件:FL Studio,用它简单制作混音

混音,是把多种音源整合到一个立体音轨或单音音轨中,通俗讲就是对多种声音进行调整后叠加在一起,这样可以让音乐听起来非常有层次感,尤其是在电音制作过程中,混音的质量更是起到了决定性的作用。 音乐制作软件FL Studio20就提供了多种效果器来制作混音。 第一步,进入FL Studio20,导入音乐,并且切换成“SONG”,否则无法播放,如图: 第二步,选中两者,点击Ctrl+L,或者点击混

C++ 多路音频pcm混音算法

1、均值化混音算法 不适合商用,声音的损失比较大,不建议用,建议用第二种声音混音 short remix(short pcm1,short pcm2){ int value = pcm1+ pcm2; return (short)(value/2) } 2、归一化混音算法 输入数据为48Khz-2-16bit音频数据 方法:为避免发生溢出,使用一个可变的衰减因子对语音进行衰减。这个

利用ffmpeg对两个音频文件进行混音处理

前言  最近,拿到了一个语音识别程序,想测试一下它识别的准确性。原本程序有一段自己的测试音频,准确性还可以,但是,自己想增加一下测试素材的复杂性。想到了在原本的测试音频中引入干扰数据(噪点),再看一下语音识别程序的健壮性。 正文 1、素材介绍 原本程序自带的音频测试素材是一段时长 24 秒的 wav 文件,其中包含了关键词 Yes 和 No,两个关键词出现的具体时间点如下: yes

Waves 14 Complete:后期混音效果全套插件,打造专业级音质体验

Waves 14 Complete,这款专为Mac和Windows平台打造的后期混音效果全套插件,将为您的音乐创作之旅增添一抹亮色。Waves 14 Complete以其丰富的功能和出色的性能,赢得了众多音乐制作人的青睐。它集合了众多高质量的音频处理插件,涵盖了从均衡器、压缩器到混响器、调制器等各个方面的需求,无论是对于初学者还是专业音乐制作人来说,都是一款不可或缺的利器。 在均衡器方面,Wav

2024年最免费的DAW混音编曲FL Studio21.2.3.4004中文破解版下载

FLStudio21.2.3.4044中文破解版完整下载是最好的音乐开发和制作软件也称为水果循环。它是最受欢迎的工作室,因为它包含了一个主要的听觉工作场所。最新fl studio破解版有不同的功能,如它包含图形和音乐音序器,帮助您使完美的配乐在一个美妙的方式。 FLStudio21.2.3.4044中文破解版完好下载是最好的音乐开发和制造软件也称为生果循环。它是最受欢迎的作业室,由于它包含了一

音频混音算法的实现

最近项目有用到混音算法,这里用比较常见的一种,就是简单的加和之后做一下归一化。 是参考这个博主实现的: 音频混音的算法实现 下面直接贴代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define IN_FILE1 "mic.wav" #define IN_FILE2 "spk.wav" #defin

视频会议的混音算法

在多媒体会议中,音频互动是基本的要素之一,它是多媒体会议中最基本的要素.由于在分组网络中没有QoS,所以网络的拥塞导致了端到端通信的语音丢包和延时抖动等问题同时,多个端点同时相互发送数据更进一步增加了网络传输的负担,并且增加语音通信中数据收发的随机性和波动性.而语音互动的实时性要求远远高于多媒体会议中的其他要素 ,比如视频和数据.因为视频和数据在相对较长的时延内的抖动都是可以被用户接受的,而音频部

C# 使用Naudio库实现声卡采集麦克风采集+混音

C# 使用Naudio库实现声卡采集麦克风采集+混音 using NAudio.Wave;using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Linq;

Symbian Series60上实现混音的办法

在Symbian 6.1的CMdaAudioPlayer是无法实现混音的。如果你当前正在播放一段音乐,那么此时如果再播放另外一段音乐,那么之前的音乐就会被迫停止了。那么Symbian Series60上就无法实现混音了吗?不是的,我们看到很多游戏里面都实现了混音,那么他们是怎么做的呢? 显然,我们只能从底层下手。Symbian提供了一个直接播放PCM音频编码的接口,CMdaAudioOutput

[python]python利用pyaudio录制系统声音没有立体声混音怎么录制系统音频

当电脑没有立体声混音导致Python写代码无法使用pyaudio进行录制系统声音怎么办?查阅资料和安装驱动等方法都不行,难道没办法了吗?那为什么电脑其他软件可以做到呢?因此研究了一下pyaudio在没有立体声混音情况下确实无法录制声音,而且其他比较流行的录制声音模块都试过不行,比如scikit声音模块,因此找到一个模块能录制系统声音,尤其speaker声音很重要,否则python编程没法录制系统声

WT588F34B-16S语音芯片:四通道16K采样率混音播放的应用优势

随着科技的不断进步,语音芯片在电子产品中的应用越来越广泛。其中,WT588F34B-16S语音芯片凭借其卓越的性能和创新的功能,引起了市场的广泛关注。特别是其支持四通道16K采样率混音播放的功能,为实际应用带来了显著的优势。本文将深入探讨WT588F34B-16S语音芯片的四通道16K采样率混音播放的应用优势。 一、高质量的音频输出 WT588F34B-16S语音芯片的四通道16K采样率混

一个新型的混音算法

针对传统经典的线性混音,路数多时音量变小的缺点;自创了一个新的混音算法,解决该问题,声音不会忽大忽小,不会溢出,而且该方法还能一定程度抑制噪声,突出人声,能实时计算量小,专利已经受理。 对于混音方法,网上和文献上流传许多方法。 1.平均权重 2.随幅值变化的权重 3.利用衰减因子缓慢规整 4.绝对值处理 5.A+B-A*B(书写不是很精确) 经过实验,方法做了比较了: 方法1.

后期混音效果全套插件Waves 14 Complete mac中文版新增功能

Waves 14 Complete for Mac是一款后期混音效果全套插件,Waves音频插件,内置混响,压缩,降噪和EQ等要素到建模的模拟硬件,环绕声和后期制作工具,包含全套音频效果器,是可以让你使用所有功能。Waves 14 Complete for Mac有更好的动态控制能力,是世界领先的音频插件、音频混音软件,能够为你带来顶级的音频处理体验。 Waves 14 mac混音插件新增功

android 音频编解码 混音 mp3编码解码 pcm编码解码

特别提示:这里所提供的源代码真实有效,并且只是出售源代码,不提供项目整合服务。如果觉得效果是自己想要的欢迎使用。(感谢各位慷慨资助,谢谢 ) 音频编解码,录制铃音,增加混音效果,目前只支持编解码MP3格式文件。将音频文件放到SDCard/RecordMixMp3/music下,进入软件,点击演唱就可以了。 本项目用到 lame、libmad,ting 源代码+文件+apk:

FL Studio带你走进混音的世界

混音,是把多种音源整合到一个立体音轨或单音音轨中,通俗讲就是对多种声音进行调整后叠加在一起,这样可以让音乐听起来非常有层次感,尤其是在电音制作过程中,混音的质量更是起到了决定性的作用。音乐制作软件FL Studio20就提供了多种效果器来制作混音。   第一步,进入FL Studio20,导入音乐,并且切换成“SONG”,否则无法播放,如图: 图1:切换成“SONG”状态   第二步

C语言实现WAV混音

为什么80%的码农都做不了架构师?>>>    #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#define SIZE_AUDIO_FRAME (2)void Mix(char sourseFile[10][SIZE_AUDIO_FRAME], int number, char *objectFile){int const M

【c++】跟webrtc混音:学基于std array的多维数组

D:\XTRANS\m98_rtc\ndrtc-webrtc\src\modules\audio_mixer\frame_combiner.cc 1 unique_ptr 声明MixingBuffer 类型 :声明一个二维数组对象 std::unique_ptr<MixingBuffer> mixing_buffer_; 1.1 大小限定计算 最多8个声道?每个声道 最多

【c++】跟webrtc混音:学基于std array的多维数组

D:\XTRANS\m98_rtc\ndrtc-webrtc\src\modules\audio_mixer\frame_combiner.cc 1 unique_ptr 声明MixingBuffer 类型 :声明一个二维数组对象 std::unique_ptr<MixingBuffer> mixing_buffer_; 1.1 大小限定计算 最多8个声道?每个声道 最多

【视频】Before After 混音制作前后大对比:混好音乐3分钟,背后磨炼10年功?|MZD Studios

大家好,我是Jerome,欢迎来到MZD Studios。 我单方面宣布:混音界四大邪术为:REAMP、剪辑、MIDI音源、修音。 以后有人复制我的话,没关系让他们装逼! 来,我们看视频。 混音制作前后大对比:混好音乐3分钟,背后磨炼10年功?【MZD Studios】 Bilibili视频观看:Jerome Alan Chan 高音质试听网易云:MZD Studios混音作品集2013

Waves 14混音特效插件合集mac/win

Waves14是一款音频处理软件,主要用于音频编辑、混音和母带处理。该软件提供了各种插件,包括EQ、压缩、混响、延迟、失真等,以及一些专业的音频处理工具,如L2限幅器、Linear Phase EQ和多频道扬声器管理。 Mac软件下载:Waves 14 Complete for Mac激活版 Win软件下载:Waves14 Complete特别版 Waves 14混