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OpenGL ES入门教程(三)之为平面桌子添加混合色
OpenGL ES入门教程(三)之为平面桌子添加渐变色 前言零、OpenGL ES实现混合色的原理一、修改绘制的桌子结构1. 三角形扇介绍2. 基于三角形扇结构绘制平面桌子 二、为每个顶点添加颜色属性三、修改着色器1. 顶点着色器2. 片段这色器 四、绘制具有混合颜色的平面桌子1. 计算跨度2. 关联顶点位置数据和颜色数据3. 绘制图形 五、完整示例代码下载 前言 上一篇文章我
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