洞穴专题

(未做)洞穴逃生

题目描述: 精灵王子爱好冒险,在一次探险历程中,他进入了一个神秘的山洞。在洞穴深处,精灵王子不小心触动了洞穴内暗藏的机关,整个洞穴将很快塌陷,精灵王子必须尽快逃离洞穴。精灵王子的跑步速度为17m/s,以这样的速度可能是无法逃出洞穴的。庆幸的是精灵王子拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点。精灵王子的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复。

技术迷宫探秘:揭开前端花园、后端洞穴与数据科学密室的神秘面纱

程序员如何选择职业赛道? 程序员的职业赛道就像是一座迷宫,有前端的美丽花园,后端的黑暗洞穴,还有数据科学的神秘密室。你准备好探索这个充满挑战和机遇的迷宫了吗?快来了解如何选择职业赛道吧! > 提醒:在发布作品前,请把不需要的内容删掉。 我们将从广阔的视角切入,深入探讨前端开发、后端开发、以及数据科学这三个主要领域,逐一揭示它们各自的魅力和挑战,以及它们在技术世界迷宫中所占据的独特位置。 前端

死亡洞穴(cave)

题目背景 在 caima 的 RPG 游戏中,控制着两个人 VV 和 JJ。 这次 VV 和 JJ 掉入了一个死亡洞穴,洞穴是一个 N*M 的矩阵。之所以称之 为死亡洞穴,是因为在这个矩阵中有一些死亡十字。(如下图中的+) … .+++. .+.+. V+.J+ 由于 VV 和 JJ 被分撒在了两地,而 JJ 还受了重伤,你需要让 VV 赶到 JJ 所 在的地方。为了尽量少的受死亡十字的影响,VV

SSL-ZYC 逃离洞穴

题目大意: 一个地方有n个洞穴,编号为1到n。它们之间,有的有双向的小路相连,有的却没有,不过所有洞穴都通过小路连在了一起,没有任何两个洞穴不能相互到达。现在要求所有人都到达洞穴出口处,有两个洞穴是出口,分别编号1和n,每个人都选择最短的路线,从某一个出口离开。所有的小路都是有长度的,而所有人的速度都认为是1。 现在请问,在给定的T时间内,最多有多少人可以离开。另一个问题,最慢的人离开需要多少

[题解]bzoj2049(SDOI2008)Cave 洞穴勘探

Description 辉辉热衷于洞穴勘测。某天,他按照地图来到了一片被标记为JSZX的洞穴群地区。经过初步勘测,辉辉发现这片区域由n个洞穴(分别编号为1到n)以及若干通道组成,并且每条通道连接了恰好两个洞穴。假如两个洞穴可以通过一条或者多条通道按一定顺序连接起来,那么这两个洞穴就是连通的,按顺序连接在一起的这些通道则被称之为这两个洞穴之间的一条路径。洞穴都十分坚固无法破坏,然而通道不太稳定,

系统理解扩散模型(Diffusion Models):从柏拉图洞穴之喻开始(上)

系统理解扩散模型(Diffusion Models):从柏拉图洞穴之喻开始(上) 柏拉图洞穴之喻生成模型证据下界(Evidence Lower Bound)变分自编码器(Variational Autoencoders)层级变分自编码器(Hierarchical Variational Autoencoders) 本文参考"Understanding Diffusion Mode

系统理解扩散模型(Diffusion Models):从柏拉图洞穴之喻开始(中)

系统理解扩散模型(Diffusion Models):从柏拉图洞穴之喻开始(中) 变分扩散模型(Variational Diffusion Models)学习扩散噪声参数 本文参考"Understanding Diffusion Models: A Unified Perspective" 变分扩散模型(Variational Diffusion Models) 设想我们