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Unity实战案例 2D小游戏HappyGlass(模拟水珠)
本案例素材和教程都来自Siki学院,十分感谢教程中的老师 本文仅作学习笔记分享交流,不作任何商业用途 预制体 在这个小案例中,水可以做成圆形但是带碰撞体,碰撞体比图形小一圈,顺便加上Trail renderer组件 材质 将碰撞材质的friction为0,bonciness可以按照需要修改 脚本 生成水珠的脚本并不难, 只是需要创建大量实例化对象的时候,加一个携程
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