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Blender洪水淹没毁墙效果
本文中用到了两个Blender插件:FLIP Fluid(流体模拟相关插件) 和 RBDLab(碎裂插件): 1.用FLIP Fluid制作流体、域、障碍,确定好流体的冲刷方向(后期好摆放被摧毁的墙体),利用插件做出水流动画: 2.摆放墙体位置: 随便建立了一个立方体,摆放到合适的位置 3.RBDLab插件制作碎裂效果: 制作墙体的碎裂: 选中墙体:在插件责编工具栏中选择
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