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C语言/C++基础之顽皮的橡皮筋
C语言/C++基础之顽皮的橡皮筋 程序之美前言主体运行结果代码示例逻辑分析初始化获取鼠标位置清屏,画线,绘制帧率资源释放 结束语 程序之美 前言 橡皮筋之所以又会被叫做牛皮筋是因为在古
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MFC-在Picture控件中画橡皮筋线
void CwindowsMFCDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point){// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值// 按下左键移动开始画图if (nFlags == MK_LBUTTON){CDC* pdcpic = m_picture.GetDC( ); // 获得DC HDC m_hdc= pdcpic->m_hDC;CR
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橡皮筋 GetTrueRect 与 m_rect区别
橡皮筋跟踪鼠标时,橡皮筋矩形范围被自动保存在m_rect中,调用m_rect就可以知道现在橡皮筋的位置,那怎么还有个GetTrueRect函数呢? 先看如下语句: CRect rect2;m_RectTracker2.GetTrueRect(&rect2);m_RectTracker2.m_rect.SetRect(rect2.TopLeft(
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橡皮筋类的使用
一: 使用橡皮筋类CRectTracker,可以使的被选择的区域,通过鼠标来移动或缩放,并且不会发生闪烁现象。 如果想实现图片的移动和缩放的话, 使用响应down、up、move是一种方法,不过这种方法通常闪烁的很厉害,而更好的方法的就是用橡皮筋类来实现,直接将图画到橡皮筋内部去 第一步:定义类变量 CRectTracker m_RectTracker; 第二步:在构造函
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移动端阻止浏览器中默认元素滑动回弹效果(橡皮筋效果)
在js文件中加如下代码: document.addEventListener('touchstart',function(e){e.preventDefault(); //阻止浏览器默认事件}); 添加上这段代码以后可以阻止浏览器中默认元素滑动回弹效果 ,同时a标签点击跳转失效,默认长按文字选中效果失效,浏览器自带滚动条效果失效!
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计算机图形学实验——直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果)
计算机图形学实验1.1橡皮筋效果绘制 OpenGL橡皮筋效果实现橡皮筋效果直线橡皮筋效果多边形运行截图小结 OpenGL橡皮筋效果实现 「实验题目」 设计一个二维卡通交互设计系统,实现直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果) 「题目分析」 我们知道两点确定一条直线,对于直线来说,橡皮筋效果无非固定直线的一端,另一端随着鼠标的拖动不断绘制;所以大体思路讨论鼠标点击、拖动和绘制直线和这
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橡皮筋画直线c 语言,canvas橡皮筋式线条绘图的方法介绍(代码示例)
本篇文章给大家带来的内容是关于canvas橡皮筋式线条绘图的方法介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。 什么叫橡皮筋式 指画图时橡皮筋一样伸缩自如。。 例子如下 思路 思路很简单,只有橡皮筋式绘制功能要注意,以下总结mousedown,mousemove,mouseup三个阶段的思路 mousedown:记录start位置,drag(记录是否处于拖动状
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