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CompusBulider (模模搭)学习笔记7:3D场景中第一人称行走
1、 3D场景中的第一人称行走 2、 第一人称行走 3、 传送点 今天想要在数字孪生可视化3D场景中实现第一人称行走,以第一人称视角进入数字孪生可视化3D场景。 3D 相比2D的最大的优势,便是在于内容与形式上给人的真实感受。它比平面作品更直观,比 2D 更真实,所以更能给观看者以置身于环境当中的感受,大大增强说服力。3D 技术的发展甚至挑战观看者的分辨能力,使观看者的判断游离于与虚拟和现
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模模搭古城搭建学习笔记4:完结篇
经过前面3篇笔记古城数字孪生可视化场景已经基本搭建完成,此时我发现一个问题,一个园区只有建筑和道路是不完整的,除了基础设施外,园区绿化和其他设施也是园区建设不可缺少的部分。 首先打开CampusBuilder,加载古城数字孪生可视化场景,建设园区绿化地面和建造园区地面是一样的方式这里就不再一一赘述,园区绿化大多分布在房屋的周边和道路两旁,依次将模型置入园区,数量较大可连续复制选中模型并移动鼠标,
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