模块化专题

游戏高度可配置化(一)通用数据引擎(data-e)及其在模块化游戏开发中的应用构想图解

游戏高度可配置化(一)通用数据引擎(data-e)及其在模块化游戏开发中的应用构想图解 码客 卢益贵 ygluu 关键词:游戏策划 可配置化 模块化配置 数据引擎 条件系统 红点系统 一、前言 在插件式模块化软件开发当中,既要模块高度独立(解耦)又要共享模块数据,最好的方法是有个中间平台(中间件)提供标准的接口来进行数据的交换,这在很多行业软件开发中已经广泛应用。但是,由于中间件的抽象和封

【架构设计】模块化-面向接口编程

模块化的优势 结构清晰:业务独立,代码实现分离便于协作:耦合度低,不会影响团队其他成员的开发进度便于维护:各模块管理自身代码、布局、资源,不影响主工程 模块化的特点 高内聚,低耦合 常见的模块化方法 所有模块都放在一个工程里实现每个模块都放在一个独立工程中实现 模块的划分 从高到低 业务层平台能力层基础层 模块间的通信 直接依赖事件或广播通信路由通信面向接口通信 具体实现

nodejs从基础到实战学习笔记-模块化、包

二、模块化 2.1 什么是模块化 模块化是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程。对于整个系统来说,模块是可组合、分解和更换的单元。 2.1.1 把代码进行模块化拆分的好处 提高了代码的复用性提高了代码的可维护性可以实现按需加载 • 如果程序设计的规模达到了一定程度,则必须对其进行模块化。 • 模块化可以有多种形式,但至少应该提供能够将代码分割为多个源文件的机制。

vue脚手架 vuex模块化和四大辅助函数的结合使用

目录 01 四大辅助函数结合vuex模块化的使用 02 event-bus事件总线的使用   01 四大辅助函数结合vuex模块化的使用         mapState 在映射模块化带有命名空间的使用步骤:         方式一:(重要)                 ...mapState('模块名1',['该模块的变量1','该模块的变量2'....])

[js高手之路]设计模式系列课程-设计一个模块化扩展功能(define)和使用(use)库

模块化的诞生标志着javascript开发进入工业时代,近几年随着es6, require js( sea js ), node js崛起,特别是es6和node js自带模块加载功能,给大型程序开发带来了极大的便利。这几个东西没有出来之前,最原始的开发全部是利用全局函数进行封装,如: 1 function checkEmail(){}2 function checkName(){}3 f

Express的模块化路由

Express的模块化路由是一种组织和管理路由的有效方式,它使得代码更加清晰、易于维护和扩展。 1. 模块化路由的概念 模块化:在编程中,模块化是将程序拆分成多个独立但相互依赖的模块,每个模块都包含特定的功能和数据。Express模块化路由:在Express中,模块化路由是指将路由定义在单独的模块文件中,而不是直接在主应用程序文件中定义。这样,每个路由模块都可以专注于处理特定的URL路径和请求

HumbleBundle捆绑包6月18号推出38件Unity和Unreal的3D模型捆绑包美术工具道具环境模块化恐怖FPS和RPG赛博20240618

HumbleBundle今天更新了新的捆绑包,Unity和Unreal的无限创作主题, 主要是场景环境模型、工具、道具等合集,质量挺高。 非常适合FPS、模拟经营、RPG等类型游戏。 HumbleBundle捆绑包6月18号推出38件Unity和Unreal的3D模型捆绑包美术工具道具环境模块化恐怖FPS和RPG赛博202406181505 分三档: 第一档位只有1个场景模型

介绍会议中控系统模块化构成及功能作用

介绍会议中控系统模块化构成及功能作用         会议中控系统的模块化:         对任何层次要求的会议,都可以通过模块化选择符合要求的设备搭配来组成相应的系统。对已建立的系统,也可以加入更多的多媒体设备,通过电脑软件实行控制,使系统进一步扩展。 会议中控系统的组成:         通常,会议中控系统采用模块化架构设计,可根据所控设备的数量和类别进行可裁减配置。其常见的功能模块

Golang: 依赖注入与wire —— 构建高效模块化应用的秘诀

💝💝💝欢迎莅临我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:「stormsha的主页」👈,持续学习,不断总结,共同进步,为了踏实,做好当下事儿~ 专栏导航 Python系列: Python面试题合集,剑指大厂Git系列: Git操作技巧GO系列: 记录博主学习GO语言的笔

ES6-04-模块化的暴露:export关键字

一、export关键字 在ES6中,模块化的暴露主要通过export关键字来实现。根据暴露方式的不同,可以将其分为以下几种类型: 1-1、分别暴露: 每个export都暴露各自的方法或者变量。 // test.js export let a = 100; export function sayHello() { console.log("Hello, World"); }

大模型高级 RAG 检索策略之流程与模块化

我们介绍了很多关于高级 RAG(Retrieval Augmented Generation)的检索策略,每一种策略就像是机器中的零部件,我们可以通过对这些零部件进行不同的组合,来实现不同的 RAG 功能,从而满足不同的需求。 今天我们就来介绍高级 RAG 检索中一些常见的 RAG 模块,以及如何通过流程的方式来组合这些模块,实现高级 RAG 检索功能。 RAG 模块化 模块化 RAG 提出

【HarmonyOS】鸿蒙应用模块化实现

【HarmonyOS】鸿蒙应用模块化实现 一、Module的概念 Module是HarmonyOS应用的基本功能单元,包含了源代码、资源文件、第三方库及应用清单文件,每一个Module都可以独立进行编译和运行。一个HarmonyOS应用通常会包含一个或多个Module,因此,可以在工程中,创建多个Module,每个Module分为Ability和Library。 二、新增Module方法

【Vue】Vuex模块化的使用小结

1.直接使用 state --> $store.state.模块名.数据项名getters --> $store.getters[‘模块名/属性名’]mutations --> $store.commit(‘模块名/方法名’, 其他参数)actions --> $store.dispatch(‘模块名/方法名’, 其他参数) 2.借助辅助方法使用 1.import { mapXxxx, ma

Zynq7000 系列FPGA模块化仪器

• 基于 XilinxXC7Z020 / 010 / 007S • 灵活的模块组合 • 易于嵌入的紧凑型外观结构 • 高性能的 ARM Cortex 处理器 • 成熟的 FPGA 可编程逻辑 ,基于 IP 核的软件库 FPGA 控制器 Zynq7000 系列模块是基于 Xilinx XC7Z020/010/007S 全可编程片上系统 (SoC) 的 SOM(模块系统)板,属于 Xil

js方法模块化开发

一、原始写法 模块就是实现特定功能的一组方法。 只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。   function m1(){//...}function m2(){//...} 上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。 这种做法的缺点很明显:”污染”了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

【学习】前端模块化——SeaJS和RequireJS

写在前面 之前没学过nodeJS,底子不好,对AMD和CMD的实现没法理解,现在nodeJS也算是步入门槛,再回过身好好研究一下这个“模块化加载器”。 SeaJS与RequireJS最大的区别 一言以蔽之:执行模块的机制大不一样 RequireJS 是执行的 AMD 规范, 所有的依赖模块都是先执行,当然 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方

SASS模块化与组织文件

在前端开发中,CSS预处理器已经成为我们不可或缺的工具,其中Sass是最受欢迎的之一。如果你想要提升你的Sass代码的可维护性、可重用性和可读性,下面的最佳实践将帮助你更好地组织和模块化你的Sass。 1. 文件组织与模块化 Sass允许我们将样式分割成多个文件,我们可以根据逻辑关系和复用性将相关的样式分组到不同的Sass文件,再使用@import指令将它们合并到一个主文件。例如: // b

零基础写框架:从零设计一个模块化和自动服务注册框架

模块化和自动服务注册 基于 ASP.NET Core 开发的 Web 框架中,最著名的是 ABP,ABP 主要特点之一开发不同项目(程序集)时,在每个项目中创建一个模块类,程序加载每个程序集中,扫描出所有的模块类,然后通过模块类作为入口,初始化程序集。 使用模块化开发程序,好处是不需要关注程序集如何加载配置。开发人员开发程序集时,在模块类中配置如何初始化、如何读取配置,使用者只需要将模

TypeScript 中的命名空间和模块化

1. 命名空间(Namespace) 命名空间提供了一种逻辑上的代码分组机制,用于避免命名冲突和将相关代码组织在一起。它使用 namespace 关键字来定义命名空间,并通过点运算符来访问其中的成员。例如: // 定义命名空间namespace MyNamespace {export function func1() {console.log('Function 1');}export fu

6-Django项目--分页模块化封装参数共存

目录 utils/page_data.py 分页模块化封装 在app当中创建一个python package 在当前包里面创建py文件 参数共存 完整代码 utils/page_data.py --包里创建py文件. # -*- coding:utf-8 -*-from django.utils.safestring import mark_safefrom copy

Flask的模块化实践

既作为前端,又作为后端的我,写flask写了那么多行了,其实它们属于不同的模块,比如登录,注册,聊天,用户画像,那我觉得有必要分一下了,系统化的处理一下,不然找个函数都要划很久。 1.在gpt的帮助下,我先弄一个demo,毕竟flask是我新学的,我之前本是个后端 gpt说项目架构如下:它假设我有三个模块:用户管理、博客管理和评论管理。 your_flask_app/│├── app/│

iOS址之Xcode中的 workspace, project, target, scheme、同一个workspace中创建多个project模块化协同工作、工程中引用另外一个工程

workspace, project, target, scheme详细解答:https://www.jianshu.com/p/5740f41881d9   Xcode Project Xcode中的 project里面包含了所有的源文件,资源文件和构建一个或者多个product的信息。project利用他们去编译我们所需的product,也帮我们组织它们之间的关系。一个project可

Android 模块化项目不同模块防止资源重复解决方法

由于项目模块化后,每个模块之间是相互独立的,在合并打包生成apk过程中,如果资源名称相同,会造成相互覆盖,导致造成资源引用出现错误; 例: 模块A中有一张ic_photo,模块B中由于业务关系也有一张ic_photo。 如果没有注意到这个问题,那么最终生成到apk中的图片要么是左边的,要么是右边的,对业务造成影响。 方案1(常用方案) 在项目gradle中配置,使资源中的:anim、col

ROS2入门21讲__第20讲__RQT:模块化可视化工具

目录 前言 rqt介绍 日志显示 图像显示 发布话题数据/调用服务请求 绘制数据曲线 数据包管理 节点可视化 前言 ROS中的Rviz功能已经很强大了,不过有些场景下,我们可能更需要一些简单的模块化的可视化工具,比如只显示一个摄像头的图像,使用Rviz的话,难免会觉得操作有点麻烦。 此时,我们就会用到ROS提供的另外一种模块化可视化工具——rqt。 rqt介绍 正如R

基于Cocopods的模块化管理实现

去年下半年随着项目的功能越来越复杂,为提高代码的可维护性,对代码进行了一次模块化拆分。大概思路是,将代码拆分成为一个一个的模块,然后采用pod对模块进行管理。 注:虽然上面的示意图中的依赖是有层级关系的,但是实际上最后是没有层级关系。 第一步: 将工程拆分成多个子工程。 这一步一开始因为对Pod的机制不熟悉走了弯路,实际上,只需要把工程拆成多个独立文件夹就可以了,并不需要建立l

PLC编程 模块化编程和函数化编程说明

在自动化系统集成行业中,标准化程序就是规范用户程序结构和逻辑,能够使用户程序结构清晰、简明易懂、缩短维护周期、可移植性提高,减少故障等。 常用以下两种编程方式,以下是对这两种的区别和优缺点进行说明: 模块化编程(Modular Programming)和函数化编程(Functional Programming)在PLC编程以及更广泛的编程领域中都是重要的概念,以下是它们之间的主要区别: 模块