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某讯滑块动态明文数组构造

声明:         本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关!若有侵权,请添加(wx:wyqlxl99)联系删除 前言:         这段时间摆烂了、有点不知道自己该干嘛了 陷入了迷茫,然后听群友问起某讯滑块的动态明文数组顺序怎么搞?动态key要怎么获取?一开始我也听过这个滑块但是好像补环境比较方

如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件

某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密混淆处理,有效提高静态分析门槛”。 通过动态分析了它的保护方法,通过改源码刷机的方法绕过了它的保护方案(也可通过hook libc.so中的execve函数绕过保护),