机房专题

搭建服务器机房的标准是什么?

企业在进行选择服务器时,可能会将服务器放置公司,但是大多数企业还是会选择服务器租用或托管服务,因为专业的IDC服务商通常能够提供良好的机房环境来进行放置服务器,接下来小编就主要来介绍一下搭建服务器机房的标准都有哪些吧! 首先对于机房的位置选择要保证原理水源、油库和化工厂等危险的场所,并且不应该建设在容易受到水灾和地震等自然灾害影响的地区当中,防止出现不可遏制的情况发生,造成重大的经济损失。

大学生如何不带电脑去机房与屏幕被控解决方案

大学生如何不带电脑去机房与屏幕被控解决方案 引言 计算机专业的同学, 应该都有感触, 上计算机实验课, 机房有电脑, 但是有时候没网, 或者需要传输数据, 或者是需要把实验软件带回去自己操作, 所以必须带着自己的笔记本电脑, 但是电脑太重, 并且确实没必要带电脑. 痛点: 机房电脑: 1.性能差 2.被老师控制, 没法儿自己操作 3.电脑一旦重启, 则会清除数据 4.存在没有网络

信息安全--(五)物理与环境安全技术(二)机房安全分析与防护

在使用本博客提供的学习笔记及相关内容时,请注意以下免责声明:信息准确性:本博客的内容是基于作者的个人理解和经验,尽力确保信息的准确性和时效性,但不保证所有信息都完全正确或最新。非专业建议:博客中的内容仅供参考,不能替代专业人士的意见和建议。在做出任何重要决定之前,请咨询相关领域的专业人士。个人责任:使用本博客内容的风险由用户自行承担。作者不对因使用本博客内容而导致的任何直接或间接损失承担责任。版权

基于HTML5的WebGL经典3D虚拟机房漫游动画

第一人称在 3D 中的用法要参考第一人称在射击游戏中的使用,第一人称射击游戏(FPS)是以第一人称视角为中心围绕枪和其他武器为基础的视频游戏类型 ; 也就是说,玩家通过主角的眼睛来体验动作。自从流派开始以来,先进的 3D 和伪 3D 图形已经对硬件发展提出了挑战,而多人游戏已经不可或缺。   Doom 的截图,这个流派的突破游戏之一,展示了第一人称射击游戏的典型视角   现在博物馆或者公司也经

基于 HTML5 Canvas 的 3D 机房创建

对于 3D 机房来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机房,发现果然 HT 简单好用。本例是将灯光、雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机房中进行的一个综合性的例子。接下来我将对这个例子的实现进行解析,算是自己对这个例子的一个总结吧。整个例子因为没有设计师的参与,所以样式上可能比较简陋,但是在一些细节的地方,比如墙上的贴图、门

工业互联网可视化系统风格的抉择:线框模式之 3D 数据中心机房的实现

前言 3D 可视化,就是把复杂抽象的数据信息,以合适的视觉元素及视角去呈现,方便系统的展示、维护和管理。而在可视化系统的搭建选择上,所呈现的风格样式效果多种多样,各自所突出的适用场合也不尽相同。对于科技风格上的体现, 线框模式 可能是最具有代表性意义的实现方式之一。 机房数据可视化 的管控维护的实现上,在 工业互联网 的推动下,体现的维护数据和系统搭建也越来越多样化,而 Hightopo(以下简

住宅IP与机房IP:哪种更适合业务应用?

在当前的互联网业务环境中,选择适当的IP地址类型对于确保业务的高效、稳定运行至关重要。住宅IP和机房IP作为两种常见的IP类型,各自具有独特的特点和适用场景。本文将从多个维度对比住宅IP与机房IP,以探讨哪种类型更适合业务应用。 一、定义与特点 住宅IP 住宅IP,顾名思义,是指分配给普通家庭用户的IP地址。这些IP地址通常由互联网服务提供商(ISP)动态分配给家庭网络,因此它们看起来更“自

机房收费系统——SqlHelper

前面自己将了一大堆ADO.NET的基础知识,现在该认真的实践一下了,下面我介绍一下vb.net版机房收费系统中,SqlHelper的使用,在机房收费中,SqlHelper是自己编写的一个类,里面用到的前面讲的几个对象的简单实例。     SqlHelper简介:SqlHelper是一个基于·NETFramework的数据库操作组件。组件中包含数据库操作方法。SqlHelper用于简化你重

机房收费系统总结之结帐

结账这个真的比较难,改了又改,改了又改。            因为这个窗口是在管理的权限范围之内的,所以我做了改动,把可以实现结账功能的人,也就是操作员和管理员都列在了这个里面。管理员和操作员都可以实现结账的权利。       因为combobox是能是下拉菜单来现实这个功能,不能往里面输入任何的字符,所以这时候就需要用一个键盘事件啦。 Private Su

机房收费系统总结之上下机

一:上机:  条件:1:卡号是否为空   2:卡号是否注册  3:卡号是否状态为正在使用(退卡的              学生不能再次上机的)4:余额不能为0,思路就是这样的,比较简单              整体过程: 满足条件——添加online记录——更新student记录  代码: If kahao.Text = "" ThenMsgBox "请输入卡号"Exit Subkahao

机房收费系统问题总结——导出Excel

我们在机房收费系统中,很多窗体都用到了导出Excel表格,现在我来说说我遇到的问题。  1:无引用,也就是vb中没有Microsoft Excel 15.0 object library                     这时候我们就要想我们有office吗?假如没有那就快点安装一个吧。vb是只和微软出来的office交互的,和wps是不交互的。

机房收费系统问题总结——模块和登陆、主窗体

问题一:登陆窗体显示无效的dsn     1:出现这个问题,应该是数据库的odbc的问题吧,于是我又好好的配置了odbc,由于我们的window8系统中,在控制面板——管理工具中出现ODBC数据源64位和ODBC32位,所以我们在配置的时候一定要知道自己的电脑安装的系统是那一个,我安装的是64位的,配置32位就是无效的dsn。及时改配置。     2:假如确定我们配置好了ODBC,但是我们还

机房重构---卡表中Status字段引起的“链式反应”

在Card_Info表中,有一个字段是“Status”,这篇博客的由来就是我在考虑Status这个字段到底有没有用的过程中产生的。

机房重构---为什么要把卡表和学生表分开

这次的机房收费数据库在重建的时候时候将之前的Studetn_Info分为了Card_Info和Student_Info,浅显的知道是为了给学生和卡之间解耦合,但是究竟应该在窗体和代码上如何设计才能把种思想体现出来,直到我开始敲“注册学生信息”的时候才有了自己的见解。(欢迎和大家一起交流思想。)     首先,如图所示:         这个页面和之前旧版本系统那个页面一样,在编写

机房重构---MDI窗体+单例模式

在VB6.0版本的机房收费系统中就用到了MDI技术(多文档界面),其中有的窗体用了MDI,而有的则没有用到,回头想想这些个关于增删改查的功能都该是MDI这个容器中的子窗体,于是这次我将他们都放到了MDI窗体中。  一、关于MDI窗体    MDI窗体设置步骤:    (1)在frmMain中打开属性窗格,”IsMdiContainer”属性设置为”True”。    (2)把工具箱

机房重构--数据库设计(二)

在完成了机房收费系统数据库需求分析、ER图、关系模型的阶段之后,就该根据关系模型来设计数据库了,下面是我对这个阶段的一个总结。     这次的关系模型有用户、学生、卡、基本数据、电脑、账单、工作记录、充值、退卡、上机共10个,要由这10个关系模型来设计数据库表,其中对于电脑(电脑名  系统时间  系统日期)这个关系,没有必要单独拿出来设计,其他的几个都需要转换成数据表,在确定了哪些关系模

机房重构--代码规范学习

数据库设计已经完成了,这就进入编码的阶段了,在这之前为了保证这次写代码的规范性,花了一个多小时重温了米老师曾经给我们讲课时候讲的《编码规范》,在规范上的收获还是比较大的,毕竟第一次做这个系统的时候好多规范都没有遵循,而且更大的体会是对于未知领域的恐惧更少了,更加期盼着这个系统的进行,下面是我从中提取的比较重要的一些规范,希望对大家的编码能有所参考。 设置模块和过程   1、过程

机房重构--数据库设计(一)

这一次的机房收费系统需要做的详细一点,一步一步按着软件工程的思想去设计系统,这篇文章主要是我对数据库设计过程的总结。        机房收费系统由于之前有给定的十期师姐的demo,有自己做过一次系统的经验,所以再次做机房的时候难免会受之前的影响,于是我这次的设计是抛开之前的旧观点,从零开始。      Step1:规划         规划阶段,虽然没有进行实地的考察,把自己当

软工文档-机房收费系统:详细设计说明书

详细设计说明书   1引言   1.1编写目的 详细设计说明书是在概要设计的基础上进一步明确系统结构,表示出软件结构的图表,完成算法设计、数据结构设计、物理设计等,详细地描述的逐个模块,包括算法和逻辑流程,为下一步系统的实现和测试做准备。 本文档的预期读者是程序开发人员和程序测试人员。 1.2背景 A.待开发软件名称:机房收费系统 B.项目提出者:米新江教授   开发者:吴士龙

软工文档-机房收费系统:概要设计说明书

概要设计说明书             1引言 1.1编写目的         本阶段的主要任务是在用户的需求分析阶段的基础上,对机房收费系统做概要设计,为在需求分析阶段得到的目标系统的物理模型确定一个合理的软件系统的体系结构。包括合理地划分组成系统的模块、模块间的调用关系及模块间的接口,并且为软件系统提供所用的数据结构或者数据库结构。同时为下一阶段的详细设计做参考。 本文档的读

机房收费系统:(四)添加用户

机房收费系统中关于添加用户的这一节,和上一次的关于SQl中添加用户的自增长ID雷同,只是在操作上有所偏差。        在添加新用户之前,需要先查询一下数据库,此用户是否在数据库中存在,若已存在,不用再次注册;若不存在,执行下列注册程序。       在将新添加用户的数据添加到数据库中,并且转到其它继续进行操作:       通过添加新用户使得机房收费系统进

机房收费系统:(三)SQLSever中自增长ID问题

在本次机房收费系统中,数据库的用户增加过程中需要将每个增加的用户给一个自增长的序列号,这就考虑到数据库和VB的交互过程,甚至我们会遇到在写数据库程序的时候,经常会需要获取某个表中的最大序号数,查询资料找了几个方法,解决问题。 一般情况下获取刚插入的数据的id,使用select max(id) from table 是可以的。但在多线程情况下,就不行了。 (1) getGener

机房重构之存储过程

在重构机房中经常遇到这样的问题:很多功能的实现都需要涉及到多张表的操作,比如充值、结账和退卡等功能的实现。因此,就需要我们多次对数据库进行操作,代码量不仅会增加,执行效率也会大大打折扣。于是,存储过程就应运而生,以大大提高执行效率。 1、简介       存储过程是一组为了完成特定功能的语句集,经过编译后存储在数据库中,用户通过制定存储过程的名称并给出参数来执行它。存储过程在运算时生成执

机房重构之配置文件、反射和抽象工厂

本次机房重构过程中用到了反射 + 配置文件,目的还是挺明确的:就是为了更换数据时方便,遵循开放 - 封闭原则,解决了可维护和可扩展的问题。      以下就重构机房登录为例来看看配置文件 + 反射的用法。机房收费系统登录用到的数据库表是 User_info 表(用户表)。  下面看看配置文件 + 反射 + 抽象工厂在登录时访问数据库 User 表时的用法:      1.

机房重构之SqlHelper应用

由于机房重构过程中每个功能的实现都会涉及到数据库的链接访问,代码重复率非常高,耗时耗力,还会使系统出现代码冗余,是一件非常讨人厌的工作。进而把这些重复的代码抽象成一个类,以直接调用的方式来满足需求。 SqlHelper是一个基于·NET Framework的数据库操作组件,组件中包含数据库操作方法。SqlHelper用于简化重复的去写那些数据库连接(SqlConnection),SqlComma

机房收费系统之结帐

现在回想起来机房收费系统的结账部分也是很简单的,但是自己当时敲得时候似乎用了好久。我的理解是结账是管理员给操作员结的帐,对于管理员就不用给结了,这是自己的想法,当然每个人都可以有自己的想法。现在说一下大致思路。       (1)实现两个combox的同步功能,实现选择了操作员用户名之后,显示操作员的真实姓名。    Private Sub Form_Load() t