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C语言之小游戏集合(新添五子棋)
说明 此篇博客将会不定期更新,不断添加C编写的小游戏 这里写目录标题 三子棋实现扫雷游戏1、如何存储2、对于用户棋盘和布雷棋盘的初始化3、布雷4、格式化输出检测5、用户开始扫雷 五子棋1、如何存储2、对棋盘的初始化3、用户开始对战4、如何判断结果5、游戏主体调用过程 注意:所有游戏都是通过多文件实现,有对应的.c.h文件,main()函数的调用在文章的最末尾呈现 三子棋实现
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新添的Activity 要在 manifest 中注册 否则界面跳转时会崩掉
<activity android:name=".文件名(注意点名的点)" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent
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在NS2中新添协议
在NS2下进行新协议开发的一般流程 由于NS2使用分裂对象模型,所以在协议开发的过程中,总是从C++和Tcl两个类入手。流程说明如下: 1、定义新的路由协议:在aodv.h中定义class AODV:public Agent{}。在NS2中,所有路由协议都是从Agent类继承而来的。其中,recv()函数和command()函数是从Agent类继承下来的。recv()是Agent在接收分组时的
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英特尔至强新添七大算力神器,PyTorch训练性能可提升至10倍!
英特尔、英特尔标识、以及其他英特尔商标是英特尔公司或其子公司在美国和/或其他国家的商标。 © 英特尔公司版权所有。 * 文中涉及的其它名称及商标属于各自所有者资产 点击阅读原文,了解更多内容!
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