斗技专题

Java修真之修炼斗技--入门面向对象

文章目录 前言面向对象什么是面向对象?什么是对象?面向过程编程(POP)面向对象编程(OOP)面向过程和面向对象联系面向过程和面向对象优缺点什么是抽象(Abstract)?类和对象的关系面向对象三大特性封装(Encapsulation)继承(inheritance)多态(polymorphism) 方法什么是方法?方法的定义方法调用静态方法非静态方法类中方法之间的调用 调用方法时的传参形参

【痒痒鼠】8.11 斗技战报总结

这局对面阵容偏弱,大鱼丸关芋圆,鬼切三连打对方小白就行 这种局熏的价值不大,感觉辉夜姬会更好一点。但是万一对面藏个睡猪阎魔之类的,容易翻车   看不懂对面的阵容,补了个招财命中阎魔(瞎上的^-^),地藏sp荒川伤害不足以秒掉我鬼切,直接打其他人   这局挺赌的,对面最后上蛇我可能就输了,但是他怂了(´•ω•)ノ   返魂香御确实很克制我这个阵容,大鱼丸直接中招了,或许我不该关樱花?但是感

用《斗破苍穹》的视角打开C#3 标签与反射(人物创建与斗技使用)

随着剧情的发展,主线人物登场得越来越多,时不时跳出一个大佬,对我张牙舞爪地攻击。眼花缭乱的斗技让我不厌其烦,一个不小心,我就记不清楚在哪里遇上过什么人,他会什么斗技了。这时候,我就特别希望有个办法,能把所有登场得人物都自动检测出来,到时候就可以直接调用了。比方说萧炎和云韵: [Hero]class 萧炎 {[Skill]public void 八极崩() { }[Skill]public

用《斗破苍穹》的视角打开C#3 标签与反射(人物创建与斗技使用)

随着剧情的发展,主线人物登场得越来越多,时不时跳出一个大佬,对我张牙舞爪地攻击。眼花缭乱的斗技让我不厌其烦,一个不小心,我就记不清楚在哪里遇上过什么人,他会什么斗技了。这时候,我就特别希望有个办法,能把所有登场得人物都自动检测出来,到时候就可以直接调用了。比方说萧炎和云韵: [Hero]class 萧炎 {[Skill]public void 八极崩() { }[Skill]public