前言 三维场景时常需要一个导航标识,用来确定场景所处的方位。 一般有两种表现形式:指南针、小方盒(方位魔方)。 参考一下百度百科中的 maya 界面,可以看到右上角有一个标识方位的小盒子,说的就是它: Hightopo 的 HT for Web 产品可以很方便地构造轻量化的 3D 可视化场景,在 web 端 我们可以利用 HT 2D 引擎 和 3D 渲染引擎 来实现这个功能,搭建一个简
调用方向传感器开发简易指南针的原理其实很简单的:先准备一张指南针的图片,该图片上的方向指针指向北方。接下来开发一个检测方向的传感器,程序检测到设备顶部绕Z轴转过多少度,让指南针图片反向转过多少度即可。由此可见,指南针应用只要在界面中添加一张图片,并让图片总是反向转过方向传感器返回的第一个角度值即可。 layout/activity_main.xml界面布局代码如下: <?xml vers