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AVfoundation中焦距的设置(slider实现拉近拉远镜头)
首先设置一个slider UISlider focusSlider = [[UISlideralloc]initWithFrame:CGRectMake(60,_bottomView.frame.origin.y-60,200,20)]; [focusSlideraddTarget:selfaction:@selector(AdjustFocusAction:)forCont
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标题 unity 实现了鼠标滚动拉近拉远相机的效果以及相机的跟随玩家 首先创建一个脚本起名为CamerFollow 把该脚本挂在相机上 给玩家添加标签为Player 定义一个目标向量tagreat该向量是Vector3类型 定义一个距离 其次在start里面通过标签找到玩家 player = GameObject.FindGameObjectWithTag(“Player”); 其次获取到tag
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