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ue4 打中物体,物体销毁
如何让子弹或者一个物体发射出去之后让打中的物体消失呢? 在这里修改ue4的第一人称射击设计项目的模板。让子弹打中的物体消失 修改项目 .h 文件 改为 打开人物蓝图【.h】文件,添加一个方法 private:void RayCast(); 右键该函数,选择【QuickActorSAndRefactorings】–>【Create Declaration/DeFinition
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liunx下用C++使用freetype库在opencv上打中文字
1、/visualizer.cpp:11:10: fatal error: ft2build.h: 没有那个文件或目录 11 | #include <ft2build.h> freetype安装问题,要把文件拉到根目录,不然找不到文件 2、编译失败找不到定义 /usr/bin/ld: CMakeFiles/interactive_face_detection_demo.dir/vi
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