手气专题

拼手气红包如何设计?

微信是我们日常生活中必不可少的聊天工具,里面的红包功能我们也经常使用,其中,拼手气红包有时候可以抢到很大,有时候就只有0.01,那这个功能应该是如何实现的呢? 红包的分配需要遵循几个规则: 所有人抢到的红包金额之和要等于总金额,不能多也不能少最低红包金额是一分钱保证所有人抢到的红包金额随机 一. 随机算法 先将总金额减去每个红包的最低金额一分钱,在0~剩余金额中取随机数,加上一分钱就是第一

解析拼手气红包金额划分算法

文章目录 问题抽象问题简化思路一思路二思路三结束语 “叮咚”,微信提示音响起,打开手机发现“相亲相爱一家人”的群里收到一个红包,天不负我,这一次终于抢到的金额终于说得过去了,虽然不是“运气王”,但有时候做个榜二也是一件很幸福的事情。 由红包引发的思考 红包的金额是如何划分的?红包的金额是怎么实现的完全随机呢? 问题抽象 将M元(M可以是两位数小数)的红包完全随机划分,最

L1-085:试试手气

我们知道一个骰子有 6 个面,分别刻了 1 到 6 个点。下面给你 6 个骰子的初始状态,即它们朝上一面的点数,让你一把抓起摇出另一套结果。假设你摇骰子的手段特别精妙,每次摇出的结果都满足以下两个条件: 1、每个骰子摇出的点数都跟它之前任何一次出现的点数不同;2、在满足条件 1 的前提下,每次都能让每个骰子得到可能得到的最大点数。 那么你应该可以预知自己第 n 次(1≤n≤5)摇出的结果。

试试手气(Python)

题目描述 试试手气 我们知道一个骰子有 6 个面,分别刻了 1 到 6 个点。下面给你 6 个骰子的初始状态,即它们朝上一面的点数,让你一把抓起摇出另一套结果。假设你摇骰子的手段特别精妙,每次摇出的结果都满足以下两个条件: 1、每个骰子摇出的点数都跟它之前任何一次出现的点数不同;2、在满足条件 1 的前提下,每次都能让每个骰子得到可能得到的最大点数。 那么你应该可以预知自己第 n n n

Java实现微信、QQ等群主发红包实例(拼手气红包)

前几天,我更新了一个十分有趣的发红包案例:普通红包案例 今天,我对它进行了改进和更新 使它能够真正模拟现实生活中社交环境下的发红包场景! 分析: 在现实生活中,往往发手气红包比发普通红包的频率要大很多,而且,当人们点击拼手气红包时的乐趣也远远高于普通红包,人们在获得不同收益的同时,也在比较别人的手气,那么,真正是自己或者别人在开红包的手气好吗,还是另有原因呢? 其实,这都与我们所

七夕节还不知道送啥,教你用MATLAB制作一款刮刮乐抽奖特效,让她的手气决定她的礼物

0效果展示 程序运行效果如下: 如图所示,按住鼠标不松开并滑动鼠标,即可刮开图层: 1程序原理说明 1.1 奖项设置 奖项设置写在一个cell元胞数组中,第一列为文本信息,第二列为抽到的概率: strSet={'520元红包一个',15/100;'1314元红包一个',5/100;'黑丝水手服',20/100;'黑丝女仆装',20/100;'抱抱×50次',20/100;'亲亲×