弹飞专题

BZOJ2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 解题报告【数据结构】【分块】

Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣

【洛谷P3203】弹飞绵羊【分块】

题目大意: 题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3203 有 n n n个装置,每个装置会把羊往后弹 a [ i ] a[i] a[i],要求支持一下操作: 1 x 1\ x 1 x,求从第 x x x个弹射装置开始需要弹多少次才能把羊弹走。 2 x y 2\ x\ y 2 x y,将第 x x x个弹射装置的 a [ i ] a[i] a

【分块】[LUOGU 弹飞绵羊] 分块

题目: 题目链接:[LUOGU 弹飞绵羊] 题解: 这个题就是一个LCT的模板题,但是呢,作为一个菜鸡,LCT,,还是不会的了,那我就好好写分块吧,就好好写分块就好了,,,, 这个题用分块的写法就是比较简单了,开两个数组记录一下就好了,一个是记录这只绵羊跳多少步才能跳出他自己所在的块,再开一个记录一下他跳出去之后跳到了哪个点上就好。这样的话就很好去用分块进行维护了。,, 代码: #inc

[题解]bzoj2002(HNOI2010)Bounce 弹飞绵羊

Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有

【BZOJ2002】弹飞绵羊

Description Lostmonkey发明了一种超级反弹装置。为了在绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿一条直线摆放 n个反弹装置,并按从前往后的方式将反弹装置依次编号为 0 到 n-1,对 0≤i≤n-1,为第 i 个反弹装置设定了初始弹力系数 ki,当绵羊落到第 i 个反弹装置上时,它将被往后弹出 ki 步,即落到第 i+ki 个反弹装置