建筑学专题

AIGC影响下的AI建筑学

0 前言——AI建筑学 我们在讨论AI,也在讨论建筑学。 最近随着AI Generated Content(AIGC)(人工智能自动生成内容)的兴起,我们可以将AI和建筑学放在一起讨论,形成一门新的学问:AI建筑学。其中,建筑师使用Diffusion等AI模型,通过提示语(Prompt)的输入,来生成设计方案。 下文将从我们建筑智能研究组(AIG)在AIGC领域的尝试为切入,为大家介绍AI建筑

VR建筑学仿真教学

VR仿真教学的优点: 1.、高度模拟真实环境:VR仿真教学系统能够高度模拟真实建筑环境,包括建筑结构、空间布局、材料质感等,使学生能够身临其境地感受建筑设计的魅力。 2、打破时空限制:VR技术打破了时间和空间的限制,学生可以在任何时间、任何地点进行学习,无需担心天气、场地等因素。 3、高度互动性:VR系统提供了丰富的交互功能,如远程协作、实时反馈等,使学生能够更深入地理解和掌握建筑学知识。

《The Witness》:游戏中的建筑学(下)

09建筑物之间的空间虽然每栋建筑单体的设计很重要,但建筑物之间的关系也同等重要。我们在设计每一栋建筑的时候,也是在构筑着这个分子所处的整个大场景。建筑之间的空间营造出了室外空间,也营造出丰富多样的空间体验,如果能理解这些设计的原理,那必然能够加强游戏的可玩性。《The Talos Principle》的空间问题比较典型,它有一些场景空间的尺度是合适的,但其他的很多场景都不太到位。游戏里很多个区域的