尽量专题

为什么分片,尽量选择客户端分片架构

在分布式系统中,数据分片是一种常见的技术,用于将大型数据集分散存储在多个服务器上,以提高性能和可扩展性。分片可以发生在客户端或服务器端,每种方式都有其优缺点。客户端分片架构通常指的是数据分片的决策和操作由客户端应用程序来执行,而不是由中间件或服务端来处理。选择客户端分片架构可以带来以下好处: 1. **减少网络I/O**:客户端直接与数据存储节点通信,避免了中间件的介入,减少了一次网络I/O操作

html ID尽量别用数字开头

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Global_attributes/id 其实这里说的很清楚了。 id建议尽量用字母开头,用数字或者-开头总会有一些奇怪的表现,或者使用上的不便。 比如id为 4c9bf34 (刚好遇到代码里的富文本数据里出现了数字开头的id,又刚好在使用document.querySelector('#4c

在c++中尽量使用const,enmu,inline来代替#define

在c语言中,经常使用#define来定义预编译,但是预编译存在一系列的问题,比如不会写入函数表,并且不是存在语法错误的检测,比如下面的代码 #define max_num 1; 在c++中不提倡这样的做法,会导致编译器在编译的时候有可能找不到错误。 所以在c++中,最常用的做法就是 const static int num   = 1; 来定义一个常量, 在类中定义常量的时候,如

【MySQL(六)】尽量用自增主键

从写入性能考虑,使用主键自增,那么每一条新数据都在同一个数据页里追加,如果不够,就申请新页。索引的分裂也只在最大的索引node下分裂,写入性能较高。如果使用业务字段做主键,这个就无法保证了,新数据插入的位置完全是随机的,磁盘写入代价变高了。

ORM框架映射的实体类中为什么尽量不适用基本数据类型

ORM框架映射的实体类中为什么尽量不适用基本数据类型 使用int时候 由于基本数据类型有默认值 int默认为0 如果表中有为null的数据将无法映射 所以 尽量使用Integer等包装类型

前端加密(纯前端加密不保险,请谨慎使用,尽量后台加密)

第一种:jsencrypt 第一步:引入js <script src="http://minio.zt.hnic.com.cn/zyy/webapp/jsencrypt.min.js"></script> 第二步: // 加密方法function encryptedData (data) {var key = 'MIIBIjANBgkqhkiG9w0BAQEFAAOCAQ8AMIIBCg

【第42条】尽量使用标准的异常

代码重用,是程序员们“千百年来”所追求的目标,同样Exception也是代码,也该尽量被重用。所以,应该尽量使用标准的异常,而不是轻易地使用自造的异常。       很多的类库都定义了自己的异常,我本人所参与设计的几个项目大多数也有自己的异常。但这些异常都是仅适用于项目自身的某些情形的,换个角度说,就是这些情形下没有太合适的标准异常来表示,加之自造异常还可以做某些处理,如信息的反馈,日

以后有问题尽量看官方原文档,baidu来百度去,都是些采集!

以后有问题尽量看官方原文档,baidu来百度去,都是些采集文章,考来考去,内容一样,错误一样,搜来搜去,永远是那些内容,浪费时间,浪费生命 直接看源文档,然后学习原文档的例子,很快可以搞定,这样可以节约更多的时间,不要被英文给搞怕了,多看看就好了

在数轴上选择尽量最少的点,使每个区间内至少有一个点(贪心算法)

//算法模型 给n个闭区间【a,b】,在数轴上选择尽量最少的点,使每个区间内至少有一个点。 模型分析 根据结束时间对区间进行排序,如果上一个末尾的点,比后面区间开头小了,那么就新加入一个点。 代码 #include<bits/stdc++.h>typedef long long ll;using namespace std;struct Node{int b, e;}a[1005

<C++>为什么尽量不要使用using namespace std?

为什么尽量不要使用using namespace std? 例子 我们原来的代码一直没问题,但如果要使用C++17标准就报一个错,这个错影响还挺多的。具体原因是,C++17添加了一种新类似 std::byte,而Windows头文件里自带一种类型byte。这两种类型本身并不冲突,因为一个是 std::byte,另一个是byte。但是,如果代码里广泛使用了using namspace std;再

尽量以const、enum、inline替换#define

宁可以编译器替换预处理器!   1,对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#define;   2,对于类似函数的宏,最好用inline函数替换宏;

如何在尽量不损害画质的前提下降低视频占内存大小?视频格式科普及无损压缩软件推荐

大家好呀,相比大家都有对视频画质和体积的追求和取舍,那么,如何才能在不牺牲画质的前提下,尽可能的将视频大小降低到极致呢? 首先我们要了解视频的构成,要想降低视频的体积大小,我们可以从以下几方面入手: 常见视频编码格式包括H.264(H.264/MPEG-4联合合作标准)和H.265(HEVC高效率视频编码)。H.265相比H.264能提升图像质量,并实现两倍的压缩率(在相同画质下,比特率减

重写equals()方法就尽量重写hashcode()方法的原因

equals方法与hashcode方法都是Object类中的方法。 我们就先来看一下这两个方法的源码: 如上面两张图所示,hashcode()是一个本地native方法,返回的是对象引用指向该对象的内存地址。 而equals()方法也比较的是两个对象的地址是否相同。 那么为什么我们重写equals()方法就要尽量重写hashcode()方法呢? 原因在hashcode()方法

IP-guard软件导致C盘爆满(安装IPG尽量不要安装在C盘,系统盘)

解决方法: 1. 运用cleanmaster(软媒清理大师)扫描文件,并统计各个文件夹大小时发现C:\Windows\SysWOW64\Ocular文件夹的大小高达80G(C盘总共的容量是128G的固态硬盘); 2. 对Ocular文件夹进行分析,发现Ocular文件下的Temp和Temp_Docerr_时间戳(带有时间后缀)文件夹的容量分别为24.93G和43G,如截图: 3. 删除掉Te

LeetCode 热题 100 (尽量ACM模式刷) 持续更新!!!

LeetCode 热题 100 哈希hash 1 两数之和 /** 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值target的那两个整数,并返回它们的数组下标。* 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。* 你可以按任意顺序返回答案。*/#include <iostream>#include <unorder

条款02:尽量以const,enum,inline代替#define

目录 1.const定义常量 2.cosnt修饰指针 3.class的专属常量 4.the enum hack 5.用inline代替#define宏函数 1.const定义常量 #define B 1.63 const int B = 1.63 原因: 1.#define是在预处理阶段,直接将代码中的B替换为1.63会产生多份,而常量不会产生这样的情况。 2.当

java中实体pojo对于布尔类型属性命名尽量别以is开头,否则 fastjson可能会导致属性读取不到

假如我们有一个场景,就是需要将一个对象以字符串的形式,也就是jsonString存到一个地方,比如mysql,或者redis的String结构。现在有一个实体,我们自己创建的,叫做CusPojo.java 有两个属性是布尔类型的,一个属性是有is开头,一个是没有is开头的,我们就可以做个对比。 现在我导入fastjson依赖,创建一个CusPojo对象,然后序列化为jsonString,我

VC++如何尽量压缩控制台程序的大小

作者:hi.baidu.com/console_app(文章部分修改)测试环境:VC++ 6.0 有时候,看到别人的控制台程序只有10KB的大小,实在双眼放光:为什么别人的程序能有那么小,而我的却有160多KB大呢? 压缩大小也是有技巧的,可以按照下面说的做。 (我使用的Microsoft Visual C++ 6.0是经过汉化的,因此部分选项有些偏差) 1、改为Release编译 默认编译为D

Python 爬虫尽量不被发现策略

1. 不要用一个IP狂爬 所以要准备一堆可用的代理IP,如果公司有额外的比较闲的IP最好了,闲着也是闲着,在不影响正常业务的提前下,多换IP。否则就要想办法获取免费代理。 2.勤换UA 很多人喜欢在配置中列一些UA, 其实吧,可以使用python库--fake-useragent,当然需要先pip安装。其实我也推荐大家伪装成各大搜索网站的UA,比如GoogleUA 有这样一些

c++ 之智能指针:尽量使用std::make_unique和std::make_shared而不直接使用new_ppipp1109的博客-CSDN博客_c++ std::make_unique

c++ 之智能指针:尽量使用std::make_unique和std::make_shared而不直接使用new_ppipp1109的博客-CSDN博客_c++ std::make_unique

C++尽量不要使用#define

为什么这么说呢?或许很多程序员已经习惯在文件开始使用大量的#define语句 例如:这里程序文件开头有如下#define语句 复制代码 代码如下: #define N 10 #define PI 3.14 #define MAX 10000 #define Heigth 6.65 ... ... 假设这里程序运行出错误,而且就是在我们使用这些常量有错

条款3:尽量使用const

文章目录 const指针和函数声明const修饰指针const修饰函数const修饰容器const应用在函数中 const限定成员函数避免const重载的代码重复总结 const指针和函数声明 const修饰指针 char greeting[] = "Hello";char* p = greeting; // non-const 指针,// non-const 数据con

C++学习笔记--尽量以const,enum,inline替换#define

本文内容整理自《Effective C++ 》中文版,主要讲述 C++ 中在一些场合使用 const、enum、inline 来替换 #define 所带来的好处。 1、const 当我们编写这样一条代码: #define ASPECT_RATIO 1.653 由于记号名称 ASPECT_RATIO 也许从未被编译器看见;也许在编译器开始处理源码之前就被预处理器移走了,所以可能会出现以下问

SpringBoot里面的web与webflux尽量不在一个模块里面使用

可以参看: java - Don't spring-boot-starter-web and spring-boot-starter-webflux work together? - Stack Overflow The bean 'requestMappingHandlerMapping', defined in class path resource [org/springframew

oracle开发过程中尽量使用绑定变量

在存储过程或者java程序使用sql的过程中,尽量使用绑定变量。否则硬解析太多,比较拖性能。 下面查询只是空格多了几个。 SQL> select * from ml_1234 where a= 22 ;A---------------------------------------SQL> select * from ml_1234 where a=