正确访问成员的方法。 在子类方法中访问其他成员(成员变量、成员方法),是依照就近原则的。 F类: package cn.ensource.d13_extends_visit;public class F {String name = "父类名字";public void print() {System.out.println("===父类的print方法执行===");}}
变量的就近原则 就近原则(Principle of Proximity)-把相关的操作放在一起,例如让注释靠近它所描述的代码,让控制循环的代码靠近循环本身等。变量的就近原则指尽可能在靠近第一次使用变量的位置声明和定义该变量。 就近原则实际上也是变量的作用域最小化的一种实现手段。过早地声明局部变量不仅会使它的作用域过早地扩展,而且结束得也过于晚了。局部变量的作用域从它被声明的点开始扩展,一直到外